在游戏的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!
下面我就给大家说一下我的心法我做主:
在无名后期的进阶都选择的是 回风+神照.盖世2选1.乾坤是必须的后者笔者选择了无相.很多玩家选择了吸星.也有别的.可以根据自己的喜好来决定出什么盖世.至于属性图笔者觉得只要有松烟墨神马都是紫色(可以按照自己的需求来选择需要的各种免疫状态)
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....犹豫本人喜欢单人竞技无相和乾坤是第一选择.最后讲一下本人的按键操作:
其实对于无名来说找到自己的合适按键就好不需要刻意的去学习别人.对于武将那个前面有的玩家已经说的很不错了.辅助,战斗技能可以按照世界排名的去打..对于无名别的路线我不是很认同无名还有别的路线.回避流,吸血,格挡都不是很受用..唯有带明镜还有些可玩性. 终于码完了。