本游戏专为玩家朋友开发出了一个非常有特色的功能,游戏“能感受到重力,不只有牛顿,还有“重力加速系统”,推倒只是小菜,还会因地势而下滑、坠落”——New-X,真实超越想象!
下面我就给大家介绍一下放弃中庸打造极端蜀山:
玩了几个月蜀山,虽谈不上高手但还是总结了一些经验,希望对大家有帮助…
现在蜀山最纠结的问题就是短剑攻击低不破防,打人不疼…而我看到很多人拼命堆暴击,我就感到很无语,防都破不了要暴击有和用?其实官方给蜀山的定义是辅助职业,从清净,回天等技能都看的出来,但是哪个玩近战的想要战场缩在后面?所以我们要发挥自己的能力,不如就走极端。
1、我最推崇的攻击致命流。首饰带真死寂一套,BB用拓拔全切加攻击的技能,辅助一定要上攻击强化,致命一击强化和攻速强化(还可以加个削甲)宝石5级就全力,6级就两力一敏,7级就可以力敏捷各一半,(本人没有弄过8级和9级宝石的号所以不发表评论)金装没钱就神力+坚固+三星有钱就至尊+活力+5星。(这个流派最大的缺点就是野战生存不行)
2、闪避流。玩这个需要经济基础的支持,装备12魔法属性全部洗闪避卓越也全部洗闪避,金装要有神明。这个流派很BT,最多可以把闪避洗到百分之50闪避百分之38技能闪避,再开个运转,群战单挑很BT。
3、反伤体质流。上测有个叫虚无缥缈的神级蜀山,反伤百分之42血两万多,攻击900多,防御接近700当之无愧的单挑之神。但是这个流派也要大量的票票支持,和闪避流一样要洗反弹属性武器金装打反伤,还要多堆体质,这是单挑蜀山最强的路线。
其实说了这么多要表达的只有一个:与其弄个四不像出来,不如走极端,专功某个领域。
第一次写这种帖子,希望大家勿喷。但欢迎交流 ,之所以是在真首饰的基础上来说,是因为现在巴蜀确实是个刷声望的好地方。
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