不少玩外服的玩家总是抱怨,连接外服的延迟不是一般的高,有时候连走两步都能等上半天,除了用上加速器等手段外别无他法。近日,ZeniMax游戏公司负责《上古卷轴OL》项目的总设计师Matt Firor在网上发布了一篇长博文,和玩家表示“今后全世界各地玩上古卷轴OL都不会感受到延迟这个问题”,同时他向广大玩家介绍了这款游戏即将迎来的压力测试和为了迎接游戏运营所进行的准备活动。
为了迎接游戏正式运营的那一天的到来,本周末还将举行一次压力测试。而为了迎接这个测试,ZeniMax还为欧美地区的玩家准备了一组巨型服务器,这样即便是玩家最终是跨区域参与本次测试也不会感到丝毫的延迟。此外,ZeniMax还预备了一组备用服务器,以便服务器崩溃时使用。
他表示,《上古卷轴OL》在近来一段时间内所获得的测试反馈是无价的,而他们的团队也在根据玩家所提出的建议和意见,来对初始游戏体验和战斗内容进行加强和改进。
他还对在测试过程中的所见所闻感到印象十分深刻,他说:“测试过程中,在玩家的帮助下,我们发现了许多事情,这令我们感到非常兴奋,同时也很启发我们——例如测试中98%所创建人物的外表都是不同,以及在PVP系统中见证了第一个皇帝获得加冕——当然还有一些其他具有挑战性的事物迫使我们要把游戏做得更好。”
Firor在博文最后提到,我们保证,无论玩家所处位置是哪里,美国、欧洲、澳洲,甚至是更远的地方,都将会体验到一次完全没有延迟的游戏体验。