无冬OL猎手游侠PVP怎么加点?猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,今天小编就给大家介绍下无冬OL猎手游侠PVP加点方法!
无冬OL猎手游侠PVP加点方法
天赋技能
还是推荐双休,远程天赋双修天赋都试过, 不但输出环境很差,纯远程的输出在pvp里没有双休的高。
游侠要两套技能都打在别人身上,才有其他职业一套技能的效果,另外远程天赋看描述好像很牛,各种20% 、40%,但如上所说,所以别被迷惑了。
其实风暴也能玩,个人而言,还是觉得寻路者比较顺手些。
技能:
回血:你确定回血不是在卖萌?点满不是回300点血,而是+300回复属性,你在逗我吗?
被动:几个被动, 雄鹰,pvp真的没什么大用,pve我一般用射程越远威力越大那个技能的时候会带雄鹰。
孤狼:一般首轮我会带着,后面看情况。
蛇:带着吧, 矮子里面拔高个的产物。
加速+偏斜, 首轮打完如果感觉压力不大,就换这个, 配合9秒的那个每日爆头。
遭遇威能:
1、后跳/贴人
有人说带灵狐, 灵狐对双修真的不推荐(远程也许玩玩不错), 下次攻击一定闪避好像看的不错,但问题是你放这玩意的时候,动画效果对面是可以看见的,随便给个普攻直接废掉
另外近战形态伤害不错,但释放距离太近,而且不固定,唯一的一丁点追人能力和逃生能力也废掉了
而且后跳3点点满给的行动点数还是蛮多的,基本上带了这个技能不缺行动点数,另外能保证你能在一个比较安全的距离上输出,可进可退
2、三连发
这玩意对双休来说 近战能触发天赋效果,伤害还可以 远程3连虽然伤害卖萌 效果也卖萌(我从来就没发现这玩意能减速) 但是3连 减cd 减的多, 技能串起来就靠它了
3、缠绕射击/近战回血加防
注意是bind不是另外一个, 这个其实点一点就足够, 近战回血对队友效果减半就没什么用了, 缠绕+范围其实也是鸡肋, 三级能缠到2个的 其实1级也行,1级缠不到2个的,三级也不行
对于双修游侠来说,要触发天赋, 所以技能没什么选择。
随意威能
带的是猎人的联合行动,还有多重,猎人的联合行动远程,射速比快速射击稍慢,伤害差不多,杀个人能回血回的不多。
但近战真的好用, 算上近战 比快速射击强的多, 唯一缺点就是buff释放距离稍近,瞄准射击是游侠唯一的爆发技,但第一个 读条时间太长, 而且有很明显的特效,太好躲。
第二个受到攻击就打断,所以warlock的dot、盗贼的dot、牧师的dot、盾战的dot、所以其实实用性很低。
多重同样可以蓄力,虽然伤害低一些, 但不会被打断, 而且可以随时中断蓄力释放,不会打不出伤害。
每日威能:
必带的是爆头箭, 游侠唯一的半硬控 消耗低cd短, 伤害嘛。。就不要在意了,优点是出手快,特别是盗贼偷你队友 直接给一发,他下面技能接不上就傻逼了。
首轮我一般是爆头箭+草丛,没什么压力直接换跳劈,伤害对比其他职业的确不能看,但也没别的可带了,打掉对面4分之一血还是可以的。
爆发一下 或者抢枪人头 注意不要远程放, 直接贴人技能过去贴脸跳,远程放那飞行速度太好躲,草丛逃命,或者草丛 接贴人,接近战缠绕,飞回来拉一个满的多重, 草丛结束。
做马桶被打残的时候,换上脱战配合回血加防技能能回不少, 或者用来+草丛回血在战斗中回血, 没有草丛这玩意就只能当躲爆发拖cd的技能来用了, 不过得三点点满, 而且注意下, 如果塔下对面一个人 可以在没技能的情况下拖cd 如果两个人就别试了,回不上来的。
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