然后我在来给大家说说原理大家都知道的70的游戏都是初始90多命中0点闪避的所以你别看这90多点命中就觉得够了
其实是差的够远的
所以命中天赋要点的,然后血伤天赋是为了我们去减少别人韧性的,为了我们更容易出暴击
当然暴击这就是必备的了
既然是刺客就得在暗处给人一击就得点这个宁氏一剑了(不知道由来!)我在来发张属性图
无状态,骑全能无属性的刷经验挂机翅膀
一般我杀人就一个连击就差不多了
一个破剑(减少10点韧性,百分35几率这就得看运气了,有时候得多大几下)
然后再一个憾雷剑气(给敌人定住,免得他跑了)
隐云望月(就是天赋技能得在这个状态下才能使用)
宁氏一剑(这个技能只要命中敌人一般掉一半血,除非是暴血和尚奶妈神马的)
然后差不多就知道砍几下就死了
当然了如果血是百分30一下就用一剑乾坤(敌人生命百分30一下对目标发生百分210攻击额外附加70暴击)
如果敌人要跑就丢哥狂风怒剑(群攻,百分140攻击)
差不多就死了
然后我总结3点
一.属性点分配
属性点的加法: 华山的属性点一般是选择力量和智力
1点力量=0.1的暴击
1点智力=0.6内功和0.05招架
一般华山追求高攻高爆的话,40级人物大部分的韧性都是15-20点
所以暴击追求上45就够了
然后就考虑攻击了
一切得48级吧40级全身装备洗好穿上然后洗点在来分配
当然得玩好得投入不少
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