PK
PK是英文“Player Kill”的缩写,是使玩家通过相互决斗,体验游戏世界中惊险刺激的系统。Pk分为安全、自由、善恶、帮派四种模式。玩家可以在“系统设置”中或通过“Ctrl+B”的快捷键更改Pk模式。
安全模式 只可以攻击他国玩家和红名玩家,但可以被任意玩家攻击。
自由模式 单人时可以攻击任意玩家,也可以被任意玩家攻击。组队后只能攻击队伍成员之外的玩家。
善恶模式 可以攻击他国玩家以及本国与自己罪恶值符号不同的玩家。
帮派模式 可以攻击帮派成员外的任何人,但不可以攻击本帮派成员。
对决
为玩家提供了一个相互切磋,比试输赢的机会,比赛双方本着公平友好的态度,在对决中杀死对方,不增加罪恶值,被对方杀死也不会掉落经验和物品. 15级以上玩家方可真正对决; 1级玩家可以申请对决但是被攻击方不掉血。
邀请对决
用右键点击其他玩家,选择”对决”,向对方发出对决申请
同意对决
被邀请对决的玩家可以在系统信息中看到”xxx向你发出对决请求”,此时用右键点击该玩家,选择”同意对决”
报仇
在对决中被其他玩家杀死并复活后,用右键点击杀死自己的玩家,选择”报仇”,就可以重新开始对决,而无须经过对方玩家的同意.
报仇只能将对方杀死一次.
倚天Ⅱ自由世界》从诞生之日起,就注定是一款以格斗为核心的网络游戏。其设计之初就以《真三国无双》为蓝本,力求在网络游戏中再现街机和电视格斗游戏的战斗爽快感。而要将这种感觉还原出来,就必须依靠“动态格斗”模式。
《倚天Ⅱ自由世界》彻底掘弃了以往的“静态战斗”模式,将“动态格斗”发挥到了极至。在《倚天Ⅱ自由世界》中,角色人物的移动与刺、劈、砍、射以及连招连击等多重格斗动作完全融合为一体,使人物在格斗的同时可以随心所欲地进行跑、跳、飞跃等位移动作,真实还原出最逼真的格斗表现,让整个战斗过程一气呵成,行如流水般毫无任何拖沓感。无论是在PVP的恩仇对决,还是英雄汇聚的帮派争斗,亦或是场面宏大的三国战争,“动态格斗”都无时无刻不散发出它的无穷魅力。
正是由于对格斗动作生动真实的刻画,使《倚天Ⅱ自由世界》中的PK变得极富挑战和乐趣,也对操作者的操作技巧提出了比较高的要求。如何准确把握时机、掌控战斗节奏成为战斗胜负的关键。在这里,PK已经不仅仅是装备和等级的比拼,更是谋略、毅力、操作能力和反应速度的综合比拼!
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