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《九天神话》60级完整绣像图说明

作者: 张梦莹 2013-08-25 19:08 互联网
《九天神话》太阳系第一部动画网游。爆笑囧奇的穿越神话之旅,Q萌可爱的人物造型,西山居热血研发团队不负众望的带来了来自太阳系的正能量,《九天神话》将代表太阳治愈你,赐予你来自太阳系的正能量!

太阳系第一部动画网游《九天神话》。爆笑囧奇的穿越神话之旅,Q萌可爱的人物造型,西山居热血研发团队不负众望的带来了来自太阳系的正能量,《九天神话》将代表太阳治愈你,赐予你来自太阳系的正能量!

60级完整绣像图攻略:

无论是排行榜上的大神又或者是最近处于风口浪尖的版主。前几次测试的确是有很多漏洞,但是不能否认他的绣像卡系统的确是一大创新,那就让我为大家做一点贡献好了。

这个绣像图是我这几天的研究成果,由于绣像卡的资料,官方几乎没有,所以所有的绣像卡的属性和关系只能靠自己去摸索,我可以肯定这个不是完美的版本。也没有包括这198张全部的,肯定有一部分还没有在游戏中出现。举个最简单的例子,六重绣像卡,总共有10张,但是现在只出现8张,据我个人推测,这10张六重绣像卡,应该是分别对应人物的10项属性,他们分别是:

孙悟空(敏捷) 姜子牙(生命) 牛魔王(物防)天蓬元帅(法防) 元始天尊(物攻) 通天教主(法攻)

玉皇大帝(闪避) 斗姆元君(强防)

这就出现问题了,难到六重绣像卡就没有加命中和加暴击的绣像卡了嘛,假设如果存在加暴击的六重绣像卡,那么上图中的姜子牙(生命)就可以考虑换成加暴击的六重卡,这样在极限输出上才比较完美。

另外,上面的这套斗战的图,主堆的是物攻、敏捷和暴击。其中又是最优先选择物攻,不知道这样是不是正确的。因为现在很多人都说斗的第一属性应该追求敏捷,所以我比较困惑,如果追求敏捷的话,牺牲一些物攻,我现在的闪避是16%,命中率是114%,我不知道九天的最终命中几率是怎么计算的,但是我想在后期PK中,普通的伤害技能怎么也要打到100%命中吧,不然万一出一次闪避,就有可能左右整场战局。