我的加点是4火1水
这是一起同样13级的法皇,上次也跟朋友讨论过法皇是否需要加金的问题。因为金是加力跟轻微加法超机率的,从图可以看到,加了点金属性,法超增加了0.2%的机率。再看看法超杀是120%伤害,火是加法力的,那我们看看平均每加一点火属性增加3法力。
虽然说这些属性加来不只是加这些东西,还有些法术元素伤害值。但是,我觉得法皇主要有一个主功属性技能,加一个辅助的已经很够了。如果走中庸路线,后期会很垃圾的,再说大家会不会因为这么一点法超机率而去舍弃这么多法力呢?法力低了,就算你的法超机率很高,法力不高也是废的。
还有一些是前期加力的,因为前期的法皇技能都是力属性技能,大家会不会因为前的练级方便,而舍弃这么多的法力呢?(如果说用RMB后期购买一些洗点的道具,那就没什么好说的了)
还有加水的,个人觉得加点水属性比较好,因为法皇的血量比较低。如果不加点水,后期会很贫血的.,很容易被秒。不过能秒自己的,基本是攻击型的职业。那么法皇要么加防,要么加血量,我自己就选择水了。
法皇加点
五行加点不再单一,不存在极端的加点,同职业间职业走向更加多样化。可以想象,将来的口袋将是百家争鸣的景象。
先看看各属性加点都提升了些什么
各种加法的优势分析
火木加法,属性分配:平均分 优势:法攻。抗性,PK者最爱。
火水加法,属性分配:平均分 优势:血量。
火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。
火金加法,属性分配:平均分 优势:力攻。法超率。
火土加法,属性分配:平均分 优势:防御。法超杀。
综合加法以火为主,自由搭配其他属性。优势:看具体情况。
(以下加点谨提供参考)
法皇推荐加点
攻法:金火混加
这样加让法皇30以前的路不再崎岖,不能全加法了,咱就加点金吧,好歹让咱在30以前也可以不那么痛苦,毕竟金还加那么稍微的法超杀几率。
血法:水火混加
法皇还是有那么一个貌似鸡肋的水法技能,现在看来,能利用一点是一点吧,毕竟水还加体力,怎么说血多了还是安全一点。
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