奇迹(MU)被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。在中国运营后,奇迹(MU)也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
由于在点数不多的情况下,各位玩家选择都是龙王传说风之类的装备,而到处都是在PK的人,目的是为了试出最佳的点数分配。
在攻城之前,各个战盟都在大量收集城主标记,因为这个东西的数量将标示着第一任城主到底鹿死谁手。通过累积城住标记,在攻城卫兵NPC那里进行排名。
而在体验区里,很多地方都和过去的版本存在着区别,其中战盟系统最为突出。战盟系统不再象过去那样单调乏味,而有所改变了。主要是3个版面吧,第1个是介绍战盟名称以及有关战盟各事项的,第2个是战盟成员的列表,第3个是联盟的列表
除了攻守双方之外,而中立的第三方也开始了大规模的屠杀,攻城战似乎除了为攻守双方而设之外,也成了中立方进行大规模的PK的大舞台。毕竟是第一次攻城战,人数之多是令人大为吃惊的,仿佛像是真正的战场似的,腥风血雨。经常的死亡是难免的,不过这里设置有复活点,不过离目标太远了,所以挂了一次之后就得走很远的路程才可以会到原点的目标。