什么是副本?
副本,是混沌之门世界中的特殊空间,你可以认为,这是完全属于你自己的一部分,因为它是专门为你和你的队伍而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域中进行体验、探索、冒险。在副本中,可以解决很多我们会在普通场景中经常遇到的问题,比如抢怪、蹲点刷BOSS等等。你将面对的怪物通常会比野外更强大,因此,建议你必须组队才能进入,当然,你会得到更好的奖励和装备。
副本的进入方式
目前混沌之门中主要有两种方式进入副本:
1)踩点进入:在副本门口需要有一个特殊的标志;
2)NPC对话:触发进入。
目前游戏中共有4个副本,分别为:蔷薇是峡谷(圣光联盟)波尔塔通道(暗影契约)地下密室(共享)阴阳池(共享)。
副本进入的限制
a)角色等级限制;
b)道具限制:角色进入副本需要检测背包中是否拥有对应道具;
c)队伍模式的限制:角色进入副本需要检测。
组队进入副本
在组队状态下进入副本,第一个进入的玩家创建/进入属于自己队伍的副本,其余与率先进入副本的队员副本标记和进度相同或者无该副本进度的,都能进入这个相同的副本。有副本进度且副本进度不同的队员无法与其他队员进入相同的副本。
关闭副本的方法
1.强制关闭:由服务器时间控制,到特定时间即关闭副本。
2.副本结束关闭:副本中没有玩家存在,10分钟之后该副本关闭。
3.手动关闭:由有权限的玩家手动重置副本。对于个人来说,可以通过使用自己头像界面的副本重置选项重置副本。对于队伍来说,只有队长才可以通过使用自己头像界面的副本重置选项重置副本。
副本中角色离队说明
在副本中,队伍中的成员自动脱离队伍后,系统会弹出倒计时窗口,提示玩家在1分钟之后将被传送出副本。如果重新回到副本队伍中则不会被传送。
副本中角色离线说明
如果玩家在副本中离线,在进入游戏还在副本中。
副本难度定义
在游戏中,玩家在进入副本时可以选择副本难度,副本难度分为固定难度和动态难度两种。
固定难度包括:
容易(建议2人进行挑战)
普通(建议3-4人进行挑战)
困难(建议5人进行挑战)
动态难度包括:
个人动态难度(副本难度随着个人通关副本次数增加)。
服务器难度(副本难度随服务器中所有玩家通关副本次数增加)。
副本记录
在进入副本的读取页面中玩家可以看到副本最快通关、最高难度通关的成员信息。
在《混沌之门》中,充满奇幻色彩的副本随处可见,虫蚀谷、八卦阵、神秘的古堡都等待着玩家们前去探索,当然,其中也有强大的BOSS在守护着那远古流传的宝藏,玩家们需要战胜这些强大的BOSS才能如愿以偿,得到秘宝!
说到BOSS,就不能不提到我们虫蚀谷的BOSS卡扎里了!圣光联盟和暗影契约的科学家发现,虫蚀谷的虫族一直在计划向外进行大规模的扩展,虫族的先锋军指挥官是一只拥有鲜红的双眼,经过之处只有死亡的异形虫。不知何时开始,双方的士兵都暗自称它为“扎卡里”,意思就是“破坏者”!
【BOSS卡扎里技能】
类型:虫类
强度:首领
技能:
恐惧尖啸——一定围内所有敌方目标被恐惧。
陨星坠落——对随机数个目标释放1次陨石术,对该目标及周围的玩家造成巨大火焰伤害并造成数秒眩晕。
暴怒——血量小于一定百分比时发动。大幅提高物理攻击力和物理攻击速度。
死亡宣告——对第一仇恨施展死之宣告,不管目标如何挣扎都摆脱不了死亡的命运。
《混沌之门》是由金山自主研发运营的一款大型MMORPG,于12月27日开启封测。游戏以圣光同盟、暗影契约两大阵营的矛盾为中心,玩家可以在混沌大陆、三国时代等各个时代中自由穿梭、体验不同时代的故事,副本还有与众不同的成长挑战系统,难度可以随着玩家挑战次数的增长而增长,让玩家可以不断挑战自己的极限。
游戏中副本难度则是一大亮点,副本难度设定为常见的固定难度:容易、普通和困难三种,而动态难度则是游戏独具特色的一面,包括:个人动态难度,副本难度随着个人通关副本次数增加;服务器难度,副本难度随服务器中所有玩家通关副本次数增加。两种动态难度为玩家们的挑战不断提供新的目标,在进入副本的读取页面中玩家可以看到副本最快通关、最高难度通关的成员信息。
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