《武神》是北京武神世纪股份有限公司倾力打造的开山之作,游戏以中国隋末唐初为时代背景,玩家扮演一个初出茅庐、怀着报效国家之心而投身江湖的义士,体验江湖中的恩怨情仇,在战斗中磨练自己,最终跻身隋唐名将之列,或最终成为一方大侠。
枪、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。
霸王使枪,拥有强健的体魄,高于常人的生命力,直接击晕敌人的能力,乘骑战斗时有特殊属性加成,且可在瞬间冲刺,直扑敌人进行近身搏斗! 枪,冲锋陷阵之物,扫荡乾坤之器。霸王使枪,拥有强健的体魄,高于常人的生命力,直接击晕敌人的能力,乘骑战斗时有特殊属性加成,且可在瞬间冲刺,直扑敌人进行近身搏斗!霸王拥有强大的瞬间爆发力,霸王的对手必须随时注意自己的血条,以免半血时被霸王一个连招秒杀。
60霸王套其实对於霸王来说实用性和优势并不是很明显
但火霸王却是非常犀利的,五行火套所带的闪避!土套在60以前因为各职业攻击都不是很高,所以防御才是最好的进攻,而60以后各职业攻击,生命,防御都达到了一定的点值了,所以这时候高攻击和减少对方,对自己的伤害才是最根本的优势。火套的闪避优势很明显,
第一,闪避一出完全没用了伤害,一轮厮杀如果一方能闪避5次以上这样的优势确实是很客观的。
第二,大家都知道任何职业比较强悍一点的技能都需要怒气,
而闪避不止无伤害最最重要的是在无伤害的同时造成对方怒气无法补充,而怒气无法补充所带来的连技不能接,自身技能的实用步骤被完全打乱,这才是重中之重!
攻击类火霸王。装备要求:装备,武器鉴定开光为命中(角色属性总合同上),暴击(角色属性总合1100以上),暴强(角色属性总合800+)。
暴击:装备暴击上1100在面对除火套以外基本暴击几率已经算不错了,这样的霸王除了有一定生存能力以外还
能有稳定的高输出,杀人的犀利绝不会比金套差很多,而且在面对火套不会存在金套面对火套的歇菜!彼此就
比双方的闪避和稳定的输出能力!
暴强:很多朋友到现在都还没搞清楚暴强的概念,暴强是指产生暴击时,对暴击伤害的加成。暴强其实我想说在满足前2个条件真的是越高越好,暴强800和暴强1000所产生的伤害不是单纯的1+1.,这小小的200差异换算在数值上表示能差异在3000-6000,但是别陷入误区,首先要解决的是暴击,有暴击才会产生暴强,我就遇到过一个朋友全是暴强,暴击完全可以无视,这样的属性搭配出来也是毫无作用。五行之火霸王玩法!
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