游戏创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,游戏已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。
毒牛怪变身戒指:需求等级:50特技:毒攻击
已经有不少的精灵和战士在用了,呵呵~~在死亡沙漠,一只只勤奋的毒牛,不屈的和敌人战斗着,你有再多的血,只要不会恢复,也禁不起我耗,生命石、黑龙装、圣弩、毁灭烈焰书···啊~~~~我毒!!
我来说一下居体的战士卡怪方法:和法师卡怪不同,战士卡只主要是使用毒攻击来使怪受伤害使用毒攻击后成功后,就躲着和怪耗吧,或者为了不浪费时间,可以在石头后使用几下回旋攻击,虽然作用小,但至少可以防止自己睡着。
使用毒攻击是一种无奈的方法,只是可以这样做,但效率实在是····· 精灵对于毒牛戒指的用法:所有的变身戒指都装在左手上的时候,下线,再上线,那样就可以在不变身的情况下还保留变身戒指的特性,例如:美眉装上毒牛戒指,下线,上线。然后她放的箭就还带有毒属性,但是她却不用变成牛牛了~:)
游戏可能很烂了,但是由于人和人在一起,似乎又觉得很有意思。对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。
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