战斗规则 | 比武切磋 | PK规则 | 组队战斗 | 战斗标记 |
PK指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性,也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
强行PK
关闭自己的切磋开关,在非安全区主动攻击(ALT+A)一个普通玩家目标,二次确认并扣除银两后即进入PK战斗(主动PK方将每人扣除10000银两);
强行PK规则
1、当强行PK一个队伍的任意成员时,整个队伍都将被强行PK;
2、PK战斗中主动PK方队伍成员均不能逃跑;
3、PK满200回合战斗自动结束,双方均强制退出战斗;200回合时,如果有人倒地,则按死亡计。
4、游戏中设定了安全区,在安全区内不允许PK(安全区详见“安全区列表”);
5、夫妻间、结拜间不可进行强行PK。
PK保护
1、≤20级的玩家受系统保护,禁止强行PK及被强行PK;
2、一个角色一天内只能主动PK20次;
3、一个角色一天内只能被PK死亡20次;如果得到PK死亡保护的玩家主动PK,死亡后仍受到死亡惩罚。
PK标志
1、单人对决中,主动PK玩家杀死对手将获得一个PK标志;主动PK玩家若被对方杀死,被PK玩家不加PK标志;
2、单人对决中,被PK的玩家逃跑成功,主动PK玩家不加PK标志;
3、组队PK时,主动PK方每人都将加一个PK标志,PK标志个数=对方死亡人数*1;
4、组队PK时,每场战斗获得的PK标志上限为2,可与战斗前的PK标志累加。
PK惩罚
1、PK战斗中,不论主动方与被动方,如果死亡均损失600000*(1+(等级-1)*0.1) 和装备耐久上限的10%耐久。召唤兽死亡损失15点寿命和10点亲密度(50≦人物等级<70经验惩罚减半,30≦人物等级<50级经验惩罚减为1/4,人物等级<30级经验惩罚减为1/8。);
2、PK标志≥1的玩家将出现在通缉榜上;
3、PK标志≥5的玩家切换至治安区(长安及其内景、宫城)时,系统自动将玩家抓进牢房;如果不切换场景,则在线24小时后该标志清除;
4、每一个PK标志,必须坐牢10分钟,当玩家身上的标志完全去后,将自动传送至长安京兆府;
5、当玩家PK标志达到20个时,系统将强制将玩家传送至牢房。
恶名
玩家在获得一个PK标志时,同时获得一个恶名标志,恶名标志不在界面显示,且不可清除。
恶名标志每累积达到10个时,玩家将增加一层恶名状态。
恶名状态可以叠加最多5层,每层恶名将降低玩家当前气血上限、武攻、法攻各10%。
恶名状态不随时间减少,玩家可以在长安“京兆府总捕头”来曜先处消耗20000两来解除恶名状态
皇宫决斗
1、玩家之间有一些恩怨,需要战斗解决,而吃杀人香进行PK,杀死对方之后会受到惩罚。皇宫决斗就是在双自愿的情况下,给玩家一个解决新仇旧恨的平台。玩家可以选择在这里进行公平决斗,相当于立下生死状,胜利方不会受到惩罚。
NPC:尉迟敬德(皇宫173,75)
等级限制:角色≥40级方可发起挑战及接受挑战
决斗流程:1、挑战方点击尉迟敬德向被挑战方写挑战书,发起一封挑战书需要10000两;
2、被挑战方将收到挑战的系统提示,如果接受挑战,则找点击尉迟敬德接受挑战;如果是组队决斗,只需队长发挑战书及接受挑战书即可,队长发起挑战或接受挑战后,会弹出提示框要求队员确认;没有进行确认的队员在战斗开始后将被踢出队伍;
3、玩家主动攻击(ALT+A)即可进入战斗;如果是组队决斗则需要挑战方队长攻击(ALT+A)被挑战方队长才可进入战斗。
决斗规则:
1、夫妻间、结拜间不可进行决斗;
2、被挑战方只有在尉迟敬德处选择接受挑战,才能进入决斗;挑战者发出挑战书1个小时之后,若被挑战方还未接受挑战,则本次决斗失效。
3、决斗正式开始时决斗双方不能逃跑、不能给予物品;
4、决斗失败方将会受到被PK死亡的损失,胜利方无PK标志,不需要坐牢;
5、每天参与决斗的上限为5次。
发起挑战及决斗结束时,系统都会在系统频道发布公告进行公示。
附:安全区列表:
长安城衙门附近(554,154) 及衙门内景 |
帮战大帐 | 鹰愁涧底 | 思过衙 | 陋室清居 |
蓬莱 | 准备间 | 战神斗场 | 轮回司 | 镇妖场景 |
所有副本场景 | 帮战场景 | 京兆府地牢 | 傲来 | 竞技场 |