在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。
我认为,加点平衡的战士才是PK最强者。首先,我们怎么加点才算平衡呢?
建议
力量:1200~1400
敏捷?00~400
体力:500~700
智力:60~150
其余多出来的数字大家可以按兴趣斟酌着加
为了打出平衡战士的最高连击威力,建议身上有三个1J的东西,除了套龙给予的1J属性加成
其次,速度是非常重要的,众所周知,满400级的战士血照样能被套龙秒,因为平衡性凤凰战士没人愿意加到5000血,这样会影响连击威力所需的点数
套龙在决斗状态下,400级战士互拼10局最多能出两三个双倍1J,所以连击速度是关键,让对手来不及吃红
建议,满级的战士是1J+7SD项链一条、1J+7SD雷神一对,加几无所谓,连击是靠力量+敏捷+智力
除非你有实力搞到1J+7SD破坏,搞不到雷神就用1J+7SD东洋刀。
平衡性战士速度快,搞出双倍的几率越高,同时意味着带动双倍+无视伤害几率随之提高,满级的平衡性战士最终是拥有SD1J双攻的武器为至上需求!
大家既然和套龙战士PK那么怕死拼命加血不如豁出去用速度连击威力先发制人和他们拼了,打不过也算能打出自己的风度和个性吧?如果都互相打不死只好算谁先红吃完谁输!
当你们的战士号满级后,就抓紧把身上双攻的宝贝换SD1J双攻的吧,不然是打不过别人的。当然了,网络速度是很重要,如果很卡的话,那就别PK了,输的话你怎么解释别人还是觉得赢了你。
个人认为将PK看作网络游戏的终极目标更为贴切。要想把一款游戏玩好,首先要做的就是能够操作,只有通过操作才能探索网络游戏蕴含的众多迷题,才能去开启网络游戏隐秘的大门尽览开游戏本身特有的文化背景。网络游戏比较单机版更是需要人与人之间的互动。一款游戏玩到一定程度,一成不变的PC与Npc之间的较量变得索然无味,只有通过玩家间的切磋才能体现你对游戏技能、加点技巧的领悟是否正确,这种切磋就是通过PK进行的。PK是件乐趣无穷的事情,玩家们不但要有灵活的手、眼、身法,还要懂得角色人物的职业特长、与其他职业的相生相克、甚至要懂得利用游戏中存在的小漏洞。玩家们日夜奋战后当然希望知道自己付出的努力得到啦什么样的成绩,如今级别、装备都已经无法体现尊崇地位,PK!唯有真刀真枪的实战才能分出谁领了今日的风骚。
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