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经过这段时间许多次的神话竞技的比武经验,发现一个问题,焦点就是在焚香的速度上,原一直是固执的认为是焚香不用堆速度,主要原因有2:1是焚香没有QY雷云那样的控制技能,焚香的全部技能都集中在所谓的攻击上;2就是守尸。但是经过长期的实验,在现在后发肉肉越来越流行的今天,人物是无论如何都不能守住尸体的,(按89的人物按最低速来算应该也超过100),因此现在焚香的速度就停留在一个鸡肋阶段。守不了尸,又不能给队友及时的拉血和辅助,从头到尾龟速的焚香也许只能无限的群或者单。(排除己方实力明显大于对面的等级装备压制情况,在几乎同等的情况下,焚香现在的状态实属尴尬)
加上现在比武人士普遍防血可以的情况下,群秒过去也只不过是给对方加愤怒而已。毕竟我竞技时候5800的法攻状态群秒5过去的数字即使爆了也差不多只有3300左右,实在尴尬。
所以在考虑,单纯从比武的角度出发,焚香是不是也应该堆一些速度。目的是在对方BB拉血或者人拉血等情况下顺利点杀对手。或者在2焚香以上的队,高速的焚香群给对面群体的减血压制。但这个想法只是想法,具体也还需要有时间去实验或者焚香高手的实验才能得出。
然后再谈谈我对焚香的理解,单P,现在焚香除了HH也许谁都没有把握杀死。因为焚香的致命弱点,1爆完全靠RP,2速度普遍比较慢。
其实关于焚香的技能我一直想说,也一直在说,群虽然法伤系数大约是QY的125%上下,但缺点在于个数少。还有其实对比梦幻我们就明显看得出,梦猪的伤害和血量很明显存在着一种不平衡的状态,梦幻里的法系虽然不存在爆击(至少我不玩的那会没有好象),但是一般LG或者MW的单法过去基本可以秒掉对方1/5甚至更多的血,推移到梦诛,在现在89普遍3W左右血的情况下,法系的一个单秒能秒到1/8就算很牛了,对比下DT,ST和GW这个差距就更大了。梦幻的物理系出RP的情况下是完全有可能3扫或者5,6连直接秒死对手的,而梦诛在实力接近的情况下,完全不存在秒杀的效果,这种差距在等级更高之后会越加的明显,梦诛,90,100只要你是想打架的,血估计一定上4W,5W,差距就更大了。
众所周知焚香的爆,但那也是同门们在牺牲了一定的血,速甚至是攻防换来的,但是完美这个万恶的机率让我们不得不汉颜,曾经在485的爆情况下(485不算高,但也不算低了吧),烧双曾多次连续3次秒5,一个都不爆。。算是我RP问题还是机率问题呢?加上几乎所有人都只在乎攻和血爆的情况下,当对方试探出焚香防御的弱势后,很可能在下一回合把焚香秒掉,毕竟5V5和4V5是完全两种不同的境况。而且焚香不是SW,点杀之后也许再也没有出手机会了。