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一、概况
包括角色的昵称、等级、称号、门派、帮会、职位的介绍。
二、基本属性
1、力量
力量可以增加刀棍类武器的攻击力和少量的HP上限。
2、耐力
耐力可以增加角色的防御力和主要的HP上限。
3、身法
身法可以增加剑弓类武器的攻击力和角色的闪避。
4、根骨
根骨可以增加琴环类武器的攻击力、MP上限以及角色的暴击值。
三、战斗力
攻击力:攻击力的变化范围,增加对怪物和pk的伤害
防御:减少受到攻击的伤害
暴击:造成双倍伤害的概率,最大值50%,根据角色的当前等级,暴击点可以转化为相应的暴击率。
命中:击中目标的几率,最大值150%,对于怪物的最大值为100%。根据角色的当前等级,命中点可以转化为相应的命中率。
闪避:闪避对方攻击的几率,最大值为50%,根据角色的当前等级,闪避点可以转化为相应的闪避率。
治疗效果:增加奶妈职业的治疗效果
治疗效果%:以百分比增加奶妈职业治疗效果
伤害增加%:在最终计算对敌伤害是增加的伤害数值。
受到伤害%:为负值,减少伤害%
四、特殊属性
精力:影响角色在线挂机,如精力值消耗完,角色将无法在线挂机,每日凌晨5点恢复5000。
活力:角色进行材料采集与使用生活技能制造装备、宝石时需要消耗一定的活力,活力消耗完以后角色将无法进行采集和生活技能的制造,每日凌晨5点恢复5000。
体力(角色头像下方):当角色体力值消耗完,角色在游戏内做任务,杀怪都不会获得任何经验,同时也无法拾取物品及进入副本,体力值每日凌晨5点会恢复10000,使用金钻会员可以增加体力值上限。
五、PK属性
韧性:与玩家进行战斗对抗中才生效的防御。由角色基础韧性(根据等级而提升)和装备韧性构成。
PK防御:只在与玩家的战斗中生效的防御,由韧性和普通防御共同决定。