战士 | 弓箭手 | 法师 |
二、弓箭手
弓箭手善于观察目标的弱点,并远处施袭,总是以最小的代价击杀对手。箭无虚发,直中要害最能令弓箭手引以为傲。如鹰眼般敏锐的观察力,如鬼魅般的追踪能力,无不令对手不寒而栗。 强弓弓箭手精通射击妙法,他们略懂魔法,把魔法注入到箭头上,使得强弓弓箭手射出多种效果的箭矢。纵使被身形和力量都比自己强大的对手逼近,也能利用敏捷的身手化险为夷;而一旦拉开距离,追风羽箭定会直指咽喉。 狩猎弓箭手则选择强化生存能力,他们是少数把统驭卫队看作一种艺术的人,卫队在他们手下都是士气高昂士气培增。同时狩猎弓箭手也善于制造各种陷阱。能隐藏踪迹的狩猎弓箭手往往能远离战局。要么是指挥部下出击,要么是等待猎物自投罗网。有幸见到狩猎弓箭手出现在面前,恐怕也是离死亡不远了。 |
1、精铁复合弓 | |
2、军团十字弩 |
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3、英格兰长弓 |
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4、逐风长弓 |
基础技能 | 弓箭手普通攻击 | 弓箭手普通射击攻击。 | |
劲射 | 弓箭手初级技能,对单体目标造成的伤害提高。 | ||
鹰眼 | 被动技能,增加弓箭手的命中几率。 | ||
养气术 | 状态技能,提高的爆击率,持续一定时间。 | ||
专精技能(强弓) | 强弓 | 基础技能,被动效果,增加弓箭手的物理攻击力和魔法攻击力。 | |
追风箭 | 弓箭手向目标射出追风之箭,对其造成的伤害提高。 | ||
多重箭 | 弓箭手射出多支箭矢,对身前一定范围的敌人造成魔法伤害提高。 | ||
风行 | 弓箭手召唤风的力量,短时间内增加自己的移动速度和闪避几率。 | ||
急冻箭 | 对目标造成水元素伤害,并使目标减速。 | ||
漫天箭雨 | 弓箭手向天空奋力射击,形成漫天的箭雨攻击范围内的所有目标。 | ||
强击光环 | 光环状态技能,提高身边一定范围内的队友或者团队成员的物理攻击力和魔法攻击力。 | ||
破魔箭 | 向目标射出一直破魔之箭,一段时间内吸收目标的魔法和生命。 | ||
射手荣耀 | 状态技能,短时间内提高弓箭手的攻击速度和暴击几率。 | ||
穿心箭 | 弓箭手向前方射出一根强力的箭矢,对直线上的目标造成无视部分防御的攻击。 | ||
摄魂箭 | 对单个目标造成风元素伤害,并使其眩晕一定时间。 | ||
命运之箭 | 向目标射出一支命运之箭,使得目标在一定的时间增加受到的物理和魔法伤害。 | ||
专精技能(狩猎) | 狩猎 | 基础技能,被动效果,增加弓箭手的物理防御力和魔法防御力。 | |
猎兽陷阱 | 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害。 | ||
狩猎之箭 | 向单体目标射出一根箭矢,对其造成的伤害提高。 | ||
爆裂陷阱 | 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,并使其物理防御力和魔法防御力降低。 | ||
将士用命 | 状态效果,当有兵人出战时使用,提高兵人的物理攻击力和魔法攻击力;该状态持续到出战的兵人全部挂亡或者被收回。 | ||
冰霜陷阱 | 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成水元素伤害,在几秒内进入该区域的敌人都会获得移动速度降低效果,并有几率定身3秒,持续到陷阱效果结束或者离开陷阱范围。 | ||
爆炸射击 | 主动攻击,射出一支会爆炸的箭矢,对指定范围造成一次魔法攻击,附加一定的魔法攻击力。 | ||
隐身术 | 对目标施加隐身效果,使其隐身一段时,隐身状态下可以移动,受到伤害或者使用技能都会打破隐身状态。 | ||
凋零陷阱 | 在面前放置陷阱,触发后爆炸,对一定范围内的敌人造成魔法伤害,并且在该范围内造成凋零效果,对进入该范围的敌人每秒造成一次风元素伤害。 | ||
落星箭 | 对单体目标造成物理攻击,附加水元素伤害,并降低目标的命中几率一段时间。 | ||
折光术 | 燃烧体内能量低效自身受到的伤害。 | ||
死亡之箭 | 向目标射出一支死亡之箭,持续灼烧目标的生命值。 | ||
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