三、[特殊说明]
1、虽然该枪的子弹撞击时,放出的是爆炸声,但不存在爆炸伤害(为什么不是玻璃碎的声音)
2、该枪水下能开枪
由于水非实物,所以子弹撞击水底后,火焰存在于水底
3、火海实为一个伤害区域,走出火海后不会有灼烧debuff,伤害区域内不会使友方受到伤害,包括使用者本身。
4、火海的存在时间是由子弹碰撞实体后开始计算,而非落到平面后计算
5、火海的底面中心点竖直掉落后,就算下面的平面再小,只要能使火海的底面中心点不再掉落,就会在该平面上形成伤害区域,外观模型也会在该平面的水平面上,所以玩家能看见火焰浮空这样的情况。
6、火海形成后,若玩家进入该伤害区域,会受到底面中心点往外发散的排斥力,所以最快逃脱火海的方法是跳,利用火海的斥力把自己往外击飞
7、火海在生化中几乎不存在四大属性一说,唯有一点就是定身,条件还是开了状态的僵尸,不过,对于身的芭比和羽化的女王和不开状态的僵尸而言,定身几乎没有(说白了跟平常跑过去那样没啥区别),个人目测可能是bug。
8、有人会说,有延迟就会有反卖,但是这枪反卖的时候只有硬直,压根儿没伤害。
⑨、然后就没有然后了
四、总评
常规模式:★☆
暴风烈焰在常规的定位在于阻止敌人前行,给友方争取时间,虽然颇有战术意义,但这战术要拿出来,钱也得给不少啊,而团战的杀敌能力有限,而且关键还是得命中,本来只想给一星的,看在能防战队rush,勉强给了一星半。
生化模式:★★(若真有bug,那此为目前评分)
伤害虽然不错,但就僵尸定不了身这点,就有点让人无语。这枪生4的表现反而不错,但对队友的依赖性较高,需要别人帮忙定身。在新模式看着不错,但实际杀敌能力有限,毕竟杀敌的那刻还是要看瞬间输出的,这枪擅长的是持续输出,所以还是蹭助攻,让分数稳上,这才是上策
灾变模式:★★★☆
火海由于有着较大的范围,以及比较给力的灼烧伤害,所以清怪能力不错,而且可以通过攻击刷怪口来控制小怪的量,控制时间最高长达6s,这点十分可观,要是在僵尸围上的时候,往地面打来形成一个安全区,还能顺便休息一下,伸个懒腰,喝杯水啥的。当然,前提是小怪的攻击范围不能越过安全区。但是打boss方面,既然连火箭筒都比它打得快,这枪还是安心去清怪好了。
购买意见(收藏党无视):总体来说该枪偏向于娱乐向,如果你缺一把灾变清怪的武器,可以稍微考虑一下,要是有破晓的,就不必考虑去入手了。对于学生党来说,108块钱不容易拿出手,倒不如省下来逛逛街,看看电影,这样来得更实际些。
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