【玩法和系统调整】
1、“三界追捕”活动调整:
(1)提高了特殊任务的触发概率。
(2)降低了部分战斗的难度。
提不提,降不降,估计大家都感觉无所谓,只是想知道得到的奖品有没增加机率?
2、工商业系统调整:
(1)传闻频道定时公布当前各城镇最稀缺的商品。
(2)建立和改建产出当前该城镇最稀缺商品的产业需要的费用减半。
(3)产业连续停止营业两周后自动倒闭。
(4)新增了一批工商业相关的成就。
工商这玩意一般没几个人会玩,现在好了新增一大波成就在等你,成就党百分百去玩了。
3、PK类的活动玩法中,战斗结束后会自动恢复气血魔法至满。
这个好啊,如帮战,以前打完一场BB是不是自动加血的,现在好了不用怕忘记帮BB加血了,以后PK完只要放好药就好了。
4、“三十六天罡”活动调整为每个整点100%概率出现天罡。
在人多的区,三十六天罡太多队抢了,如本区笑傲江湖如果那天刷得少,到人多的时间段,6,7个队一个图,人山人海。想抢也难。现在好了正点一定刷,天罡多了,就不用花太多时间去抢天罡了。
5、精灵附魔超过当天次数上限后,可以花费双倍代价继续为宠物附魔。
平时一般10次够用了,如果有大PK时附魔多几次刷好点也不错,虽然花费双倍,反正现在小精灵有3000精气,根本用不完,每天都满,这个不错也。
6、调整了珍稀古玩的鉴定和评分规则。
其实做古玩也能赚好多信誉,有空每星期一定要做完。不错的。
7、已开启自动战斗的情况下,按Ctrl+A可以将自动战斗的回合数重置为25回合。
连鼠标都不用点了,万一哪位鼠标坏了,也不用怕,还有crtl+a无限挂机模式开启!!
8、调整了祈福状态“宝藏猎人”的持续时间。
以前就是4小时的,现在改应该是减少持续时间了,不过就算有这祈福状态.一般10个图就只多一个左右,没啥感觉,加上宝图要的是质,而不是量。
9、“天降宝箱”活动中可能出现稀有的特殊宝箱。
哇,好像很吊的样子,不知是不是必出牛B奖励呢,反正这活动大家一定做的,明送经验和奖品。会不会送源生之灵呢?喔,好吧,我想多了。
10、调整了部分剧情任务的情节设置。
完善下剧情的情节吧,没什么好说的。