起初,玩御龙在天的时候觉得这游戏还是比较好的,那时候绿6也能玩,紫9相当于紫18,那时候虽然没那么多紫套,但是游戏很激情,很好玩。现在却恰恰相反,随着越来越多的优化,越来越多的紫套,导致绿套根本没法玩,还有更多理由待我慢慢道来。
理由1:
装备(钱)带来的差距越来越大,穷人基本不能玩了;可能客服会说:“我没有装备,我照样玩。”可是,这游戏不是标榜的是国战吗?只做个任务好玩吗?普通9星在12星面前,基本就两下就死,玩游戏如果都是这种感觉,基本没有意思了。
理由2:
时装、玉佩、马时装等众多装备不是永久的,让你不停地在花钱;好像永远每个够!
理由3:
商城到处充斥着铜臭味,一款游戏,如果只是为了钱而生存,迟早会被唾弃。昨天,不停地跳出“某人花钱,你领奖”等等字样的窗口,真心恶心,目的是让我们也跟着消费,可是我们没钱。我也不想领那点经验。
理由4:
除了砸车(现在砸不动),现在基本没有可玩的了。但一个500万国力的帝国,砸200万的普通国家,砸不动。现在的情况是,大家都安心拉车,不砸车了,再说也砸不动。
理由5:
帝国进人不受限制,你起码有个人数限制吧,现在的情况是,帝国人满为患,弱国没有几个人。一款游戏,一家独大、一国独大的结果是失去平衡,就失去了激情。
理由6:
老区基本都自己玩自己的,反正不在乎经验了,索性10天半月不上线,上线也是打个招呼就走人。这游戏,就没有吸引人的东西,你说你有个副本也行,大家握手了,不打架了,下副本总行吧?但想想,你又是国战,都下副本了,谁还打架?所以,董胖子副本,技术含量几乎没有,就只有一个晕。
理由7:
很久没有打王了,激情没了
理由8:
很久没有打皇了,激情也没有了,现在的皇城,纯粹是摆设,只要合区之后谁第一个拿到,就永远是谁的,有意思吗?
理由9:
各类活动风声大,雨点小。你拿到的往往不是5个免做令牌,就是几个玄武,有意思吗?
理由10:
各种死,死不起。只要死三次,满血就死一锭银子。你说你的目的就是让大家买银子,但任何事情总得有个度吧?国战游戏,大家没有银子起,还激情个屁!
理由11:
三国志,纯粹是给有钱人量身定做的,没钱就别拿城,以前嫌某些人拿得多,但现在看看,又是谁拿走了?这样处理就好了?
总之,御龙在天现在变得是为了钱而生存的,并没有真正考虑玩家的感受。
御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。
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