战斗阶段:复活点大门开启,双方玩家对战。
保护阶段:黑金大战结束,不管结果如何,该能量井均进入保护阶段,达贡盆地为3天保护,其余能量井为4天保护,主动宣战将解除公会所有占领能量井的保护阶段。
战斗要点详情:世界之核是蒙特尔大陆上某块完全对称的攻守地图,进攻方和防守方各占一边进行攻防战斗,向相对的方向进攻。
能量柱:战场中有三个能量柱,分为攻方,守方和中立的能量柱。攻守双方进入战场的主要目的就是摧毁对方所守护的能量柱,而中立的能量柱可以用来争夺,其作用为夺取成功方增加复活点和在场景正中的载具管理员(可反复夺取),以保证更快的到达对面的战场。
防御门:战场中存在4扇防御门,进攻方防守方各两扇。防御门将战场划分为进攻方区域,防守方区域和中立区域三个部分,摧毁对方的防御门才能对能量柱造成直接的威胁。防御门死亡不可重生。
防御炮台:战场中存在大量归属于双方玩家的防御炮台,分别位于城门及能量柱的两侧。防御炮可以对玩家造成大量伤害,是玩家防守能量柱和城门的利器。炮台死亡不可重生。
载具管理员:战场中禁止随身召唤载具,所以载具管理员是玩家召唤载具的唯一途径,载具管理员分别位于双方复活点和中立区域,只有占领中立能量柱的势力才可以使用中立区域的载具管理员。
胜败条件:进攻方需要摧毁防守方的能量柱获得胜利。在规定时间内,进攻方未能摧毁防守方能量柱或者进攻方能量柱被防守方摧毁则防守方获得胜利。获得胜利的一方获得能量井的公会管理权。
战争收益:战争收益分为胜败奖励和个人奖励两个部分,当当争夺战结束时,根据每个玩家杀人数、助攻数、摧毁载具数、荣誉击杀(包括城门及能量柱)等进行积分排名,在结束时按照排名发放奖励。总计分低于10分将得不到任何奖励。
胜败奖励:对于胜败奖励而言,黑金游戏设置为胜利方奖励,失败方奖励和进攻方额外奖励。如同斯诺克比赛中除设置冠亚军奖金之外,还设置单杆最高分奖一样。胜利方所有积分高于10分的所有玩家均可获得胜利方奖励,失败方同理。进攻方额外奖励则不论胜败,都将发放给进攻方积分高于10分的所有玩家。奖励内容分为经验值、金钱和英勇点数。另外,黑金大战还额外设置个人奖励,此奖励是按战场积分个人排名,依照排名等级发放黑金石、坐骑和勋章等道具。