梦幻西游2鳞套、变身套、金刚套的伤害加成测试

小胡子 2014-03-17 互联网
梦幻西游2逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成测试:本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详

首先我得说一下,我玩WOW的时候,连换件装备能提升多少DPS都可以精确到小数点,为什么梦幻出来都十来年了,玩家们对于一些基本的公式还没有摸索清楚呢?真希望广大玩家们能够自己做试验,用数据说话,而不要人云亦云,好些东西都被证明是迷信了,却还有不少玩家坚信不已。

本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了,希望更多的玩家再帮我进行深入测试,谢谢了。

测试人员

攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1208,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套。

挨揍方:小橄榄,等级69,防御459,裸体(无五行),物抗修炼9。

测试方式

分别在白天、黑夜进行平砍及戴上各种套装平砍,对方防御,8种类型各砍20几次。

具体测试如下

为避免误导,现先将原始记录数据献上(已进行升序排列)。

从上图可以看到,去除几个伤害特别高的异常数据(怀疑为暗爆),那么上面测试的伤害波动范围。从波动范围上来看,夜晚的伤害结果为白天的80%,这个应该没有人否认的吧,那么我把数据处理了一下,把所有夜晚数据除以0.8转化为白天数据,再把所有数据乘以2得到没有对面没有防御的数值和波动范围,如下表:

在没有阵法、五行、修炼影响的情况下,我们假设物理伤害公式为:(伤害-防御)*波动系数,本次测试(伤害-防御)值为1208-459=749,刚根据平砍波动范围在920~1126之间,我们可以算出波动系数为1.2283~1.50334,取个整大概是1.2~1.5,这个看起来比较合理,但为了减少多次取近似值造成的误,下面计算仍按照1.212~1.50334来算。

在这个基础上,我们可以算出三大套装的伤害加成效果,如下:

逆鳞套:按最小值算992/1.2283+459-1208=58.62 按最大值算1218/1.50334+459-1208=61.20

变身套:按最小值算980/1.2283+459-1208=48.85 按最大值算1200/1.50334+459-1208=49.22

金刚套:按最小值算1012/1.2283+459-1208=74.90 按最大值算1238/1.50334+459-1208=74.50

可见,这个伤害公式准确度还是比较高的!!!

以下是结论:

1、三大套装伤害加成:金刚>逆鳞>变身。

2、加成方式:加人物面板伤害值,而不是按比例加伤害结果。

3、加成比例

游戏介绍Introduction

《梦幻西游2》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格 ...

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