6月15日DOTA2更新内容:加入快速施法

法海 2013-08-23 互联网
视觉效果 更新了帕克的肖像 更新了酒仙的肖像 游戏性 斧王 修复狂战士的怒吼护甲加成可被驱散的错误 蝙蝠骑士 修复烈焰破击的击退距离恒定为300而非根据距离破击中心为10到400不等的错误

不朽尸王

修复释放噬魂会使小僵尸生命值减少的错误

修复克敌机先使你攻击防御塔不再丢失的错误

修复Roshan在游戏后期不增加生命值和攻击力的错误

修复割裂、粘稠鼻液、沟壑、腐朽和震撼大地的施法后摇

修复真视对睡眠、无敌单位无效的错误

修复高地上无实际作用建筑护甲为0的错误

修复中立生物的霜冻护甲减速可以影响魔免敌人的错误

用户界面

游戏菜单增加快速施法选项:允许全部技能按下快捷键后快速施法,目标为鼠标所在位置

提升丢失连接或未建立连接时的界面和功能

客户端现在无需等待连接至dota网络再显示用户界面。不需要连接网络的部分功能将可用。

现在你可以按住ctrl键点击地图发出“小心”的指示

为观战添加了不朽盾收回倒计时和Roshan复活倒计时弹窗

音效

为风暴之灵、斧王、先知、剑圣的连杀广播增加“走向胜利”配音

增加远处防御塔解体的声效

增加殊死一搏(骷髅王三技能)的声效

修复极寒领域的音效同步问题

社区

修复某些情况下可在比赛外举报其他人的错误

举报被采纳后玩家将获得额外的一次举报次数

表现性

修复美杜莎大招等粒子特效会导致游戏间歇性崩溃的错误

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游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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