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以玩法取胜!细数《猎天》随机关卡的诸多变化

作者: 佚名 2013-08-10 10:31 互联网
副本,早已不是网络游戏中的新鲜名词,而且,几乎所有的副本都意味着这样几个关键词:经验、奖励、成就、枯燥…… 其实,副本不是用来“刷”的,关卡也不是用来“过”的!他们是游戏

副本,早已不是网络游戏中的新鲜名词,而且,几乎所有的副本都意味着这样几个关键词:经验、奖励、成就、枯燥……

其实,副本不是用来“刷”的,关卡也不是用来“过”的!他们是游戏的精髓,凝聚了游戏设计者的思维精华!他们是要用来“挑战”的!

随机关卡 你准备好了么

随机关卡?!

是的!它是《猎天》特有的游戏模式。简单说起来就是,每次进入关卡,机关、障碍、怪物、地图等副本内基本要素,通过随机的方式进行组合。玩家每次进入关卡所获得的游戏体验,都是大大不同的。所以,随机关卡最大的价值,就体现在它的变化上。

战中偶遇小BOSS 狭路相逢勇者胜

门!锁门?!血门?!机关门?!攻击门?!钥匙门?!自动门?!感应门?!……

这不是建材公司在做广告,这是《猎天》随机副本在“开荒”!作为随机关卡的重要组成部分之一,《猎天》之门,自然不会是简简单单打完怪就能打开的,也不是找到了钥匙就能打开那把闪闪发光的大锁的!奇门遁甲,五行八卦,小说里有的咱都有,小说里没有的咱也有!闻所未闻见所未见的各种稀奇古怪的开门方式,加上关卡所有门都是随机生成的,你事前根本无法准备,能不能平安过关,除了考验玩家随机应变的能力,还真是要看看上天的眷顾……记得哦!开随机关卡以前,队长要焚香沐浴哦!

奇门遁甲机关门

天啊!这是个什么怪!刚怎么没见过?

哦买糕!这是什么技能!刚怎么没见过?

惊呆了吧?意外了吧?想用玩普通副本的打法来挑战《猎天》的随机关卡?以为同一个关卡多打几次就是骨灰啦?你太小看《猎天》了!什么叫“随机”?每次都是不一样的!无论是地图,还是怪物,每次进入关卡,你看到的都是一个似曾相识却又绝对不同的关卡!所以大家必须打起120分的精神,每一次战斗,都在探索;每一次闯关,都是开荒!

随机状态下 佛爷也疯狂

扭着衣角,某只胆小的问:“我是……小白……我们公会都是小白……天天开荒,这让我们小白怎么活啊!”

亲,别担心,如果连这都考虑不周全,不如回家卖红薯了!

《猎天》关卡有难度的区别,分为正常,困难,噩梦三个等级,满足不同层次玩家的需要。最主要的是,《猎天》拥有最先进的智能分析系统,可以通过进入玩家的装备等信息,判断玩家的实际能力,从而随机出最适合大家的难度!让每个玩家,无论高玩,还是小白,都能在《猎天》中找到属于自己的乐趣!

智勇双全 以一敌百

随机的魅力,最主要还是在于对千篇一律副本的颠覆,对传统守旧玩法的挑战!让大家时时刻刻有新鲜感、有惊喜感,是每个游戏设计者的心愿!所以我们在探索,我们在尝试,我们努力让大家的游戏体验更好更开心,让游戏真的成为生活的消遣,而非空余时刻的负担!请验证我的努力成果吧!我叫《猎天》!