《X幻想》首测结束已经一个礼拜了,关于游戏版本的更新、改动以及二测具体时间,玩家们一直都颇为关注。近日,蜗牛官方有消息称,游戏改版日趋完善,想必游戏二测也不会太远。我们还是先关注游戏改动的具体问题,小编已经证实,此次改版,三职业的技能都将或多或少有所改动,下面就让我们来看看具体的改动日志吧。
虫师加强 技能更流畅
寄生虫调整:
将从空中抛出虫子,改为丢出虫子由地下潜行致目标处,再钻出地面攻击。寄生虫存活,由原来的每次攻击有一定几率保留一只虫子,改为每间隔5秒的攻击100%会保留一只虫子,上限依然为两只。
音刃调整:
一次攻击将释放出3道音刃。
封测期间,《X幻想》里虫师职业一直被玩家们认为是鸡肋职业,攻击输出不够,防御力也相对低下。此次改版,虫师的技能被明显加强,寄生虫技能的调整,使得虫子可以顺利近身对方,而避免在途中被杀死。音刃的加强,对虫师来说,更是不可多得的喜讯。音刃作为虫师最为快速和便捷的攻击技能,耗蓝少,之前因吟唱速度慢,而被玩家诟病,如今一次吟唱即释放三道音刃,可以说完全弥补了因吟唱时间而导致的问题。
虫师改版音刃技能
萨满调整大招被削弱
招魂幡调整:
攻击范围由原来的15格,调整为6格,并增加表现对应攻击范围的技能特效;
灵魂收割调整:
对周围的目标进行最大6次伤害输出。如果攻击范围内只有一个目标,该目标将承受所有6次伤害;如果有多个目标,将随机对其产生伤害。(即可能出现其中一个目标承受了全部6次伤害或者所有目标分摊伤害)。技能释放命中后,将会给玩家增加BUFF:攻击与暴击在5秒内得到大幅加强。
萨满在封测时一直被玩家尊为BUG一样的存在,前期尚不明显,然而一旦达到37级,学会招魂幡后,便成了秒人的节奏。15格的攻击范围,几近于大半个屏幕的范围。所以,一旦萨满祭出大招,基本上是避无可避。而关于灵魂技能的改动,则只是做了一些挑战,将以往必受伤害改为随机,同时增加技能释放后为玩家增加攻击和暴击BUFF。
萨满改版招魂幡技能
狂暴模式技能特效改进;
防御模式技能特效改进;
以上两个技能的特效,原来是没有“关联”的,同时存在时,技能特效有互相影响的情况,不易区分。现更改为当同时使用了两个技能后,武器部分呈现狂暴模式的红色加强特效、身体部分呈现防御模式的蓝色加强特效。只有其中一种时,全身将只有一种特效,即保持和改动前一致。改动后的巨子,基本上与封测版本保持一致,只是相应改动了技能特效的区分和关联,在实质内容上并没有什么调整。
虫子改版后防御模式与狂暴模式叠加
《X幻想》游戏截图
关于《X幻想》
《X幻想》是蜗牛首款独家代理的即时战斗网页游戏,采用JAVA程序打造,拥有媲美客户端网游的精美画面、炫丽特效及逼真的对战打击感,操作简单易上手,丰富的职业技能、副本玩法及阵营对抗,致力于为玩家带来最畅爽的战斗体验。
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