游戏名称:《龙门客栈》
游戏类型:多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG)
运营公司:空中网
游戏阶段:开放测试
开测时间:2013年7月26日
综述:
3D横版空中格斗网游《龙门客栈》即将在7月26日启动飞天开放测试,经过历时3年的精心研发,《龙门客栈》在游戏架构、特色系统、职业划分、PVP模式、副本玩法等方面都做出了大量创新,如今测试开启,《龙门客栈》将会给我们带来怎样不同的横版格斗体验呢?下面就由本高玩与大家分享一下体验开放测试的感受!
游戏开场
初入游戏,玩家会先观看一段简单的过场动画,然后进入一个小型的副本,副本过程中会有游戏指引教给玩家基本动作按键的和功能按键的使用,在击败一干喽啰之后,会遇到《龙门客栈》中的第一个BOSS,BOSS战很简单,在他蓄气和霸体时远离即可,击败他之后会掉落一个本职业可以使用的武器。
游戏画面
画面是玩家评价游戏质量好坏的重要标准之一,与游戏类型一样,现在市面上的游戏画面也可以大致分为3D和2D两类,2D类游戏画面普遍更加细腻,而3D游戏则倾向于写实。本次测试版本的游戏画面相对之前有了很大的提升,整体画面更加细腻柔和。随风摇动的草木,潺潺涓细的流水,让玩家真实体验人物与场景的实时互动。同时引擎的法线贴图处理更精细,无论是表面光照反射,还是材质纹理都更加清晰细腻,人物和场景的立体感更强,场景刻画更拟真。
基本操作及界面
《龙门客栈》使用的是目前主流格斗游戏的操作方式,也就是“方向键控制人物移动”+“快捷键施放人物技能”的传统方法。游戏界面这次也经过了一些简单的优化,常用的玩家属性窗口、装备栏、任务栏、组队、帮会、拍卖等功能键集中在整个游戏窗口的右下方,右上方则是游戏活动、邮箱、地图等功能按键,整体而言整个界面的布局还是非常干净整洁的,符合目前大多数人的操作习惯。
在游戏开始,《龙门客栈》还设计了比较详尽的功能引导,比如攻击方式、捡取物品、各个快捷键的作用和使用方法等等,新手玩家可以非常迅速的了解游戏的基本操作系统,此外,游戏还加入了“自动寻路”系统,每张地图的NPC、任务等都可以很准确的找到,各地图之间的切换也比较顺畅。
特色系统
任务是《龙门客栈》经验获得的主要途径,游戏里面的任务大致可以分为剧情任务、江湖任务、日常任务、悬赏任务,当然还有特定阶段的转职任务,任务类型多以通关副本、救助NPC、收集物品等传统方式为主。
《龙门客栈》中的技能分为外功和内功,也就是主动技能和被动技能,游戏中会有很详细的教程教玩家熟悉技能的学习和升级。装备系统使用了我们比较熟悉的副本装备掉落、四种品质划分、装备合成、打孔镶嵌、属性重置等等功能,看来这种装备体系更能够让玩家接受。
总结:
总体而言,《龙门客栈》的开放测试版本相对之前有了非常多的改动,不管是从最表面的场景画面,还是各个游戏系统,都有了很大的提升,也算是一个不小的惊喜,从中我们也看到了研发团队的努力和诚意,希望《龙门客栈》能够更加完善,带给我们一个更精彩的武侠江湖。
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