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家用机式探索体验 《射雕ZERO》搜夺破玩法揭秘

作者: 佚名 2013-08-09 09:54 互联网
探索、收集、解谜,一直都是传统家用机游戏中最为玩家所津津乐道的玩法,而在网游当中,却鲜有游戏能够为玩家提供足够有深度、有广度的探索式体验。现在,基于Open理念打造的完美首款

探索、收集、解谜,一直都是传统家用机游戏中最为玩家所津津乐道的玩法,而在网游当中,却鲜有游戏能够为玩家提供足够有深度、有广度的探索式体验。现在,基于Open理念打造的完美首款无锁定动作网游《射雕ZERO》首创“搜·夺·破”玩法,集探索式玩法与战斗乐趣于一体,力求为玩家带来不一样的动作游戏体验!

图1:《射雕ZERO》打造家用机式动作体验

搜——搜集天下奇珍

探索的乐趣,足以支撑起一款热门的单机游戏,而对《射雕ZERO》来说,等待着玩家来探索的谜题、事件以及隐藏区域等诸多元素,则是游戏内最值得玩家深入体验的玩法内容之一。

《射雕ZERO》为玩家提供海量的可探索内容,它们或者是一个亘古未解的谜题,或者是一次能够带来惊喜的随机事件,或者是副本场景中一个藏匿着特殊NPC或BOSS的隐藏区域,更有超百种传说中的奇珍异宝可供收集。

图2:《射雕ZERO》玩法专题-搜

夺——攻夺装备饰物

攻夺,是《射雕ZERO》首创的概念玩法,是以夺取怪物或BOSS所使用的武器、装备或装饰物的方式,来打破传统网游老套的物品掉落与获取规则。

传统网游的物品掉落,遵循的是击杀怪物或BOSS后,有一定的几率掉落某些特定的物品,但这些物品与怪物或BOSS本身未必会有任何关联。例如动物身上掉落金钱,或者同一个BOSS可掉落上百种不同类别的道具物品的现象屡见不鲜。而在《射雕ZERO》的“攻夺”玩法当中,怪物与BOSS们身上装配的各式道具将不再是摆设,而是可以实实在在掉落和夺取的游戏道具,实现“可见即可掉落”!

图3:《射雕ZERO》玩法专题-夺

破——击破场景、BOSS

作为一款纯正的动作游戏,《射雕ZERO》强调真实和具有临场感的动作打击感体验,为此,游戏内精心设计了诸多“可破坏”的元素。 《射雕ZERO》当中,不仅场景内的装饰物可以破坏,BOSS的肢体同样可能在玩家强悍的攻击下被逐步破坏。是各个击破还是整体碾压,杀戮的乐趣,均由玩家自行掌握!

图4:《射雕ZERO》玩法专题-破

搜、夺、破,三大创新设定共同构成《射雕ZERO》最潮流的特色玩法,并在手柄全面接入的支持下,辅以次世代游戏画质,为所有玩家带来国产动作网游最具家用机风格的全面游戏体验!