亲爱的召唤师,我们将于2016年11月15日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
刺客更新
1、刀锋之影 泰隆
一般
基础移动速度从350降低到335
成长生命值从85增加到90
基础攻击力从55增加到60
基础攻速从0.668降低到0.625
成长攻速从2.7增加到2.9
被动:刀锋之末
泰隆的技能施加在敌方英雄或是野怪身上会叠加印记,印记只会短暂持续一段时间。叠满3层后,泰隆的下一次普攻会触发印记,使他们流血且持续造成大量物理伤害
伤害为在2秒内造成60~160(1~11级)物理伤害(+2.0额外AD)
Q:诺克萨斯式外交
泰隆跳向目标并造成物理伤害。如果在较近距离内施放,泰隆会对目标暴击,造成150%物理伤害。使用此技能击杀单位时,泰隆会恢复少许生命并减少其50%冷却时间
冷却时间从8/7/6/5/4秒增加到8/7.5/7/6.5/6秒
法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30
施法距离550(较近施放判定范围:170)
伤害为80/100/120/140/160(+1.0额外AD)物理伤害;近战则是120/150/180/210/240(+1.5额外AD)物理伤害
击杀目标后,回复17~51点(1~18级)生命值
W:斩草除根
冷却时间从10秒降低到9秒
法力值消耗从60/65/70/75/80降低到55/60/65/70/75
减速效果从20/25/30/35/40%增加到40/45/50/55/60%
减速持续时间从2秒降低到1秒
现在回旋飞刀只会在飞回时对敌人造成减速
现在回旋飞刀会延迟0.7秒才飞回泰隆身上
距离从750增加到900
弧度从40度降低到22度
飞刀射出时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到50/60/70/80/90(+0.4额外AD)
飞刀收回时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+0.3额外AD)增加到60/90/120/150/180(+0.7额外AD)
总物理伤害从60/120/180/240/300(+0.6额外AD)增加到110/150/190/230/270(+1.1额外AD)
E:刺客之道
泰隆可以翻越身边的障碍物或墙,翻越的速度取决于他的移动速度,并且短时间内无法再翻越同一个障碍物或墙
冷却时间:2 秒(全等级)
每个地形的冷却时间:160/135/110/85/60 秒
地形冷却时间:尚未冷却的地形会有一圈红边显示给泰隆
泰隆可以翻越人造地形
R:暗影突袭
飞刀造成的物理伤害从120/170/220(+0.75额外AD)调整到80/120/160(+0.8额外AD)
现在飞刀最快在施放技能后0.8秒后即可飞回泰隆身上
现在飞刀飞回的路径可重新导向至泰隆首次普攻的对象
现在增加了飞刀的数量
2、不祥之刃 卡特琳娜
一般
基础生命值从510增加到590
成长生命值从83降低到82
基础生命回复从4.5增加到7.5
成长生命回复从0.55增加到0.7
基础护甲从27增加到28
基础魔抗从32增加到34
基础移动速度从345降低到340
Q:弹射之刃
卡特琳娜向目标投掷匕首,匕首会弹跳至邻近敌人造成伤害。接着,匕首会落在首次弹射目标身后的地面,如果卡特琳娜拾起匕首,她会挥舞匕首并且对范围内敌人造成伤害
冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒调整到11/10/9/8/7秒
伤害从60/85/110/135/160增加到75/105/135/165/195
AP加成从0.45降低到0.3
距离从675降低到625
弹射目标从4个降低到3个
卡特琳娜拾起匕首后会挥舞并且对范围内敌人造成魔法伤害。匕首落地后的范围半径为340,只要进入半径范围内,卡特琳娜即可拾起匕首。匕首落地后持续时间为4秒
挥舞匕首会造成75~285(1~18级)魔法伤害
挥舞匕首的伤害加成为(+1.0额外AD)(+0.55/0.7/0.8/1.0AP)(1~16级)
W:不祥之刃
卡特琳娜将匕首投向空中,短时间内获得移动速度
冷却时间15/14/13/12/11秒
移动速度加成50/60/70/80/90%,并于1.25秒内逐渐下降
匕首1.25秒后落地
E:瞬步
冷却时间从12/10.5/9/7.5/6秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒
伤害从40/70/100/130/160降低到30/45/60/75/90
距离从700增加到725
技能加成从0.25AP调整到0.65AD+0.25AP
卡特琳娜可以瞬步至友军或是匕首附近的区域,并且对邻近敌人造成伤害
卡特琳娜如果瞬步至匕首或者是走到匕首上将减少瞬步78/84/90/96%(1~16级)冷却时间
现在瞬步会重置卡特琳娜的普攻
现在卡特琳娜无法瞬步至守卫上
R:死亡莲华
对目标投掷的匕首数从10增加到15
每个匕首造成的伤害从35/55/75(+0.375额外AD)(+0.25AP)降低到25/37.5/50(+0.22额外AD)(+0.19AP)
总伤害从350/550/750(+3.75额外AD)(+2.50AP)降低到375/562.5/750(+3.30额外AD)(+2.85AP)
施放技能后,一开始以及结束前0.25秒内不能利用移动或是普攻中断技能
施放技能后,卡特琳娜会显示技能作用范围,范围内的敌人才会受到伤害
3、诡术妖姬 乐芙兰
一般
成长生命值从75增加到80
基础移动速度从335增加到340
被动:恶意魔印
乐芙兰的技能会对目标释放恶意魔印。延迟一段时间后,乐芙兰的下次技能攻击可触发印记,并造成魔法伤害
印记持续时间4秒
印记1.5秒后可以触发
触发印记造成40~300(1~18级)魔法伤害
AP加成为0.8
Q:破碎宝珠
AP加成从0.4增加到0.5
法力值消耗从50/60/70/80/90降低到40/45/50/55/60
此技能会在邻近范围内所有具恶意魔印的目标之间弹射
此技能会对小兵额外造成120%伤害
W:魔影迷踪
AP加成从0.6降低到0.4
法力值消耗从80/85/90/95/100降低到70/80/90/100/110
改善利用此技能穿墙的判定
现在经过0.25秒的延迟时间后,才能重启此技能,回到原本的位置。
E:幻影锁链
现在敌方跟友方都可以看到链接范围
锁链链接期间,不再减速目标
R:故技重施
乐芙兰创造出一个镜像分身,并且隐形一段时间。接着,乐芙兰及分身对目标使出加强版的基本技能。但只有乐芙兰施放的技能会造成伤害。此外,复制R技能会让乐芙兰在地图任何一个位置召唤出分身,分身会自动走向邻近的敌方英雄,并且使出乐芙兰的上一个技能,但是此技能不具伤害效果。复制R技能的冷却时间为独立计算
冷却时间从40/32/24秒降低到54/42/30秒
复制R技能的冷却时间为160/140/120秒
复制Q的伤害从150/300/450(+0.9AP)降低到150/275/400(+0.6AP)
复制W的伤害从150/300/450(+0.9AP)降低到125/225/325(+0.5AP)
复制E的伤害从100/200/300(+0.6AP)降低到100/160/200(+0.4AP)
使用此技能后可以施放乐芙兰的任一技能,而不再只能模仿她上一个使用的技能
使用此技能后的潜行时间为0.1秒
使用此技能产生的分身存在时间为2.5秒
4、傲之追猎者 雷恩加尔
一般
成长AD从3降低到1
基础攻速从0.679降低到0.625
成长攻速从2.85增加到3.5
成长护甲从3.5降低到3
生命回复从4.3增加到7
成长生命回复从0.4增加到0.5
最大残暴值从5降低到4
被动:无情掠食者
雷恩加尔进入潜行或草丛后,他的下一次普攻会扑向目标。跳跃进入战斗时,雷恩加尔会获得1点残暴。满值后将强化他的下一个技能。施放强化技能时,雷恩加尔短暂提升他的移动速度。每击杀单一英雄,雷恩加尔会获得战利品,加强骨牙项链的AD收益
使用强化技能将获得额外移动速度30/40/50%(1/7/13级)
额外移动速度的持续时间为1.5秒
移除旧版本中骨牙项链的收益效果
当雷恩加尔在1.5秒内击杀受其攻击的英雄,他的AD将永久提升(对同一英雄只能触发一次):
1个战利品:提升1AD+额外2%AD
2个战利品:提升3AD+额外6%AD
3个战利品:提升6AD+额外12%AD
4个战利品:提升10AD+额外20%AD
5个战利品:提升15AD+额外30%AD
Q:残忍无情
雷恩加尔对所有在前方范围内的目标挥舞他的刀,接着穿刺正前方的敌人,造成物理伤害。施放技能会增加1残暴值,残暴值为4后使用加强伤害的技能
冷却时间从6/5.5/5/4.5/4秒降低到4秒
伤害从30/60/90/120/150调整到每击40/60/80/100/120
技能加成从0/0.05/0.1/0.15/0.2总AD调整到每击0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外AD
强化后造成的伤害从30~240(1~18级)降低到每击60~196(1~18级)
强化后的技能加成从0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总AD降低到每击1.1额外AD
技能型态从指向性技降低到指向性范围技能
W:战争咆哮
冷却时间从12秒增加到20/18/16/14/12秒
击中敌方英雄不会再让雷恩加尔获得额外双抗
雷恩加尔在过去1.5秒内受到的伤害会以灰色血条显示,发动此技能将会回复承受伤害50%的生命值。如果受到野怪攻击,则会回复承受伤害100%的生命值
强化后的此技能将不再回复雷恩加尔的生命值
强化后的此技能将会移除雷恩加尔身上的控制效果,并对接下来1.5秒内免疫任何控制技能
强化后的此技能即使在雷恩加尔被控制后依然能发动
E:套索打击
强化后的此技能造成的伤害从50~340(1~18级)降低到50~305(1~18级)
减速效果从60/65/70/75/80%降低到30/45/60/75/90%,且不再逐渐衰退
减速持续时间从2.5秒降低到1.75秒
R:狩猎律动
雷恩加尔激发出他的狩猎天性并进入伪装状态,状态会持续一段时间。发动血性猎杀时,雷恩加尔将获得额外移动速度以及最接近敌方英雄的视野。雷恩加尔不用在草丛中即可扑向行踪暴露的目标并暴击、R技能在雷恩加尔首次普攻或施放技能后就会结束
冷却时间从150/110/70秒降低到130/100/70秒
持续时间从7/12/17秒增加到14/22/30秒
冷却时间计算从施放技能时调整到R技能结束时
雷恩加尔激活R技能时,2秒后进入伪装状态
移动速度加成从往敌方英雄方向接近时获得15/30/45%额外移动速度调整到到技能生效期间获得20/30/40%额外移动速度
技能发动后获得的视野从2000/3000/4000范围内所有敌方英雄调整到2000/3000/4000范围内最接近的敌方英雄
移除施放R技能后每秒增加一点残暴值的效果
受雷恩加尔标记的目标头上会出现雷恩加尔眼睛的标记(双方队伍可见)
伪装是一种新的潜行状态,如同伊芙琳的被动,雷恩加尔会被范围内的敌方英雄看见,并且会出现是否会被敌方英雄看见的范围警示
5、潮汐海灵 菲兹
Q:淘气打击
冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到8/7.5/7/6.5/6秒
法力值消耗从50/55/60/65/70降低到50
修复此技能无法触发耀光特效的错误
W:海石三叉戟
技能的被动效果让菲兹的普攻对敌人造成流血并且受到魔法伤害,激活技能时,菲兹的下一次普攻会造成魔法伤害,如果目标流血超过2秒,则造成额外300%魔法伤害
冷却时间从10秒降低到10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗从40调整到30/40/50/60/70
被动伤害从20/30/40/50/60增加到25/40/55/70/85
被动AP加成从0.45降低到0.33。
被动效果的持续时间从3秒增加到4秒
激活技能后,不再强化菲兹6秒内的普攻
激活技能后会立刻重置菲兹的普攻,并强化他下一次的普攻。
主动效果伤害从10/15/20/25/30增加到25/40/55/70/85
如果菲兹的目标流血超过2秒,W技能的主动伤害将提升到75/120/165/210/255(+1.0AP)
如果菲兹使用W技能主动效果击杀目标时,将回复20/28/36/42/50法力值,并且缩短其冷却时间至1秒
除了普攻以外,W技能的被动效果也能通过Q和R技能触发
E:古灵/精怪
现在菲兹落地前会出现伤害范围标示,落地后敌方英雄可在范围内看到红色的闪光
法力值消耗从90/100/110/120/130降低到90/95/100/105/110
中娅沙漏现在可延迟此技能造成的伤害
R:巨鲨强袭
鲨鱼延迟出现的时间从1.5秒增加到2秒
菲兹会依据技能的行进距离召唤出不同大小的鲨鱼。距离越远,鲨鱼越大,造成的伤害也越大
如果距离小于455码,菲兹将会于2秒后召唤出小型鲨鱼。伤害范围200、造成150/250/350(+0.6AP)魔法伤害、减速40%、击退距离150
距离为455~910码之间,菲兹将会召唤出中型鲨鱼。伤害范围325、造成225/325/425(+0.8AP)魔法伤害、减速60%、击退距离250
距离大于910码,菲兹将会召唤出大型鲨鱼。伤害范围450、造成300/400/500(+1.2AP)魔法伤害、减速80%、击退距离350
现在召唤的小鱼无法穿越地形
6、虚空掠夺者 卡兹克
被动:无形威胁
伤害从15~190(+0.5AP)调整到10~146(+0.4额外AD)
Q:品尝恐惧
冷却时间从3秒增加到4秒
额外AD加成从1.2增加到1.4
对孤立无援目标造成的伤害加成从30%增加到50%
进化利爪更名为进化死神之爪
死神之爪不再对孤立无援目标造成额外物理伤害
对孤立无援目标发动死神之爪会返还60%的冷却时间
W:虚空尖刺
移除减速20%的效果
进化刺鞘的减速效果从50%降低到40%
对孤立无援目标使用进化刺鞘造成减速80%
R:虚空来袭
潜行时间从1秒增加到1.25秒。
进化伪装更名为进化自适应形态(与新版本中的伪装状态区别)
自适应形态不再增加潜行时间以及施放次数
自适应形态新的被动效果使卡兹克在脱离战斗并进入草丛后转换成隐形状态(脱离草丛后的最大潜行时间为1.25秒)以及获得额外移动速度2.5秒。同一草丛的冷却时间为10秒
7、暗影之拳 阿卡丽
被动:忍法!双修
阿卡丽前两次普攻获得额外效果。首次普攻会回复她的生命,第二次普攻则会造成额外魔法伤害。首次普攻结束后,被动效果会在几秒后重置
首次普攻后的冷却时间为8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9级)
首次普攻恢复生命值为5~60(1~18级)
回复生命值的加成为0.6额外AD+0.3AP
第二次普攻造成额外10~100点(1~18级)魔法伤害
第二次普攻额外伤害加成为0.5额外AD+0.5AP
W:奥义!霞阵
阿卡丽传送至指定位置,并在原本位置投下烟幕弹
施放此技能会让阿卡丽在0.5秒内无法使用其它技能
传送距离250码
现在阿卡丽在烟幕弹内将会获得100%额外移动速度,直到她离开该区域
E:奥义!散华
冷却时间从5/4/3/2/1秒增加到5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从30/55/80/105/130增加到70/100/130/160/190
技能加成从0.4AP+0.6总AD调整到0.5AP+0.7额外AD
若阿卡丽使用此技能击杀任一单位,将返还60%冷却时间
R:秘奥义!幻樱杀缭乱
冷却时间从2/1.5/1秒增加到2秒
伤害从100/175/250降低到50/100/150
AP加成从0.5降低到0.25
8、影流之主 劫
W:影奥义!分身
移除增加4/8/12/16/20%额外AD的被动效果
目标同时被劫及影分身的技能击中,劫回复的能量从20/25/30/35/40增加到30/35/40/45/50
与影分身交换位置的距离从1100增加到1300
E:影奥义!鬼斩
冷却时间从4秒调整到5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从60/90/120/150/180调整到65/90/115/140/165
R:禁奥义!瞬狱影杀阵
当劫使用此技能击杀敌方英雄,劫会窃取他们的影子,获得他们部分攻击力。劫只能获得一位英雄的影子,并且只会窃取能给予他更多攻击力英雄的新影子
获得的攻击力为5+5/10/15%目标总AD
9、时间刺客 艾克
一般
基础法力回复从6增加到7
被动:Z型驱动共振
移除对敌方英雄的减速效果
伤害从20~190调整到30~140(1~18级)
Q:时间卷曲器
AP加成从0.2增加到0.3
时间卷曲器抵达技能终点,展开的范围半径增加50码,在回到艾克身上的时候恢复正常
R:时空断裂
回复的生命量从过去4秒内受到伤害的20%+0.6AP调整到0.6AP
现在过去4秒内每失去1%最大生命值就会增加3%的回复量
现在回溯到4秒前位置期间经过了W技能的时间场也能触发晕眩及护盾效果
10、恶魔小丑 萨科
一般
更新了推荐装备
被动:背刺
萨科从目标背后攻击时,会暴击目标。萨科短时间内无法再对同一目标背刺
每个目标的冷却时间为3秒(会受到装备冷却时间减免影响)
背刺的暴击伤害为120~145%(1~18级)
背刺对野怪的暴击伤害为200%
Q:欺诈魔术
法力值消耗从90/80/70/60/50降低到60
冷却时间从14秒降低到11秒
施法时间从0.05~0.3秒调整到0.125秒
潜行时间从3.5秒调整到1.5/2.25/3/3.75/4.5秒
移除萨科下次普攻会暴击的效果
现在萨科下次普攻会造成20/35/50/65/80(+0.5AP)额外物理伤害,此伤害可以暴击
如果使用此技能对目标造成伤害,会降低Q技能冷却时间2.5秒
现在萨科在潜行时也可以使用W技能。放置魔盒时会短暂暴露萨科的位置,但是依然无法选定他
W:惊吓魔盒
惊吓魔盒的血量现在会随着萨科的等级提升0~400点(1~18级)生命值
惊吓魔盒进入潜行状态的时间从随机的2.1~2.3秒降低到2秒
惊吓魔盒受到防御塔的攻击会立即死亡,受到敌方英雄每下普攻则会消耗1/3血量
对防御塔的伤害从100%降低到50%
E:双面毒刃
减速效果从10/15/20/25/30%增加到20/22.5/25/27.5/30%。
伤害从50/90/130/170/210(+1.0额外AD)(+1.0AP)调整到5/35/65/95/125(+0.85总AD)(+0.9AP)。
E技能现在会造成目标已损失生命值3~8%(等级1~11)的额外伤害。
现在此技能不会再降低野怪攻速
R:幻象
无敌时间从随机的0.25~0.5秒增加到0.5秒
对防御塔的伤害从50%降低到35%
防御塔对萨科分身造成的伤害提升为两倍
萨科的分身现在可攻击侦查守卫
分身死亡后会出现一个惊吓魔盒礼包,内包含数个惊吓魔盒,这些惊吓魔盒会一起启动,也会一起承受伤害
惊吓魔盒持续时间为6秒。
惊吓魔盒造成的恐惧效果持续时间为0.75秒
惊吓魔盒每下攻击造成的伤害为25/50/75(+0.15AP)魔法伤害
分身死亡后出现的惊吓魔盒获得额外210~950(等级6~18)生命值
潜行机制
伪装
进入伪装状态的英雄可以被邻近英雄、防御塔及控制守卫侦查到。
具有伪装效果的技能如下:
伊芙琳的被动
雷恩加尔的R
图奇的Q
隐形
进入隐形状态的英雄会被邻近的防御塔侦查到。
具有隐形效果的技能如下:
阿卡丽的W
卡兹克的R
乐芙兰的R
萨科的Q
泰隆的R
提莫的被动
薇恩的R
悟空的W
身形闪烁
攻击隐形或伪装的英雄(如指向技、范围伤害技能)会使得他们的周围身形闪烁,短时间暴露他们的位置,但是依然无法选定他们或是取消潜行的效果。
即使同时受到多个攻击,潜行的英雄周围依旧只会每秒闪烁一次。
守卫
控制守卫(新)
价格:75
生命值:4
如果控制守卫正在失效敌方侦查守卫的效果,则敌方队伍便能够发现他们。
每位玩家只能在地图上放置一个控制守卫,而装备栏中可以购买最多3个控制守卫。
由于控制守卫而失效的侦查守卫如果被攻击的话,还是会获得攻击者的视野。
真视守卫(移除)
真视守卫现在变成了控制守卫了。
守卫经验值
洞察之石和图腾守卫: 30击杀经验值40击杀经验值
控制守卫: 40击杀经验值
远见守卫: 15击杀经验值 20击杀经验值
守卫生命偷取
随着控制守卫不再无效潜行状态,守卫道具的战斗互动被移除了。这个改动符合我们的修改方向。
攻击守卫将不再触发生命偷取或全能吸血
固定护甲穿透
固定护甲穿透现在被替换为“穿甲”了,穿甲的效果会随着目标等级而提升。
穿甲
穿甲属性会立即提供其40%的数值做为固定护甲穿透,剩下的60%会随着敌人等级提升。
例如:10穿甲会马上获得4固定护甲穿透,然后敌人每提升1级增加0.33,敌人满级时就是合计10固定护甲穿透。
精密(天赋)
现在固定护甲穿透改成了穿甲。
每一点增加的数值从0.6(+0.06每级)固定护甲穿透降低到1.7穿甲。
点满时增加的数值从3(+0.3每级)固定护甲穿透降低到8.5穿甲。
固定护甲穿透符文
现在固定护甲穿透符文改为穿甲符文,在12级时,穿透数值会和以前相同。
所有涉及固定护甲穿透的符文都重命名为穿甲。
印记(红色)从1.28固定护甲穿透调整到1.60穿甲。
精华(紫色)从2.56固定护甲穿透调整到3.20穿甲。
塞满整页穿透符文从19.2固定护甲穿透调整到24.0穿甲。
混合穿透符文中的护甲穿透变成了穿甲,在12级时,穿透数值会与以前相同。
所有设计混合穿透的符文都重命名为精密。
高级印记从0.9固定护甲穿透调整到1.13穿甲。
高级精华从1.79固定护甲穿透调整到2.24穿甲。
塞满整页穿透符文从13.47固定护甲穿透调整到16.89穿甲。
刺客装备
1、锯齿短匕
攻击力从20增加到25
不再提供固定护甲穿透
唯一被动:+15穿甲(在8级时穿透数值与以前相同)
移除击杀小兵后的伤害增加效果
唯一被动:脱离战斗后加20移动速度
2、偷猎者的短匕 (新)
合成路线:长剑
合成价格400
总价格750
效果:+15AD
唯一被动:脱离战斗后加20移动速度
在偷猎敌方三个野怪营地后(60秒冷却时间)转变为锯齿短匕
3、夜之锋刃 (新)
合成路线:十字稿+锯齿短匕+抗魔斗篷
合成价格675
总价格3100
效果:+60AD、+35魔抗
唯一被动:+15穿甲
唯一被动:脱离战斗后加20移动速度
唯一主动面纱:充能1.5秒后获得一个法术护盾,抵挡敌人的下个技能。护盾持续10秒钟(45秒冷却时间),充能中可以移动
4、德拉克萨的幕刃
攻击力从75降低到65
移除5%移动速度
唯一被动:脱离战斗后加20移动速度
移除10护甲穿透
唯一被动:+15穿甲(在8级时穿透数值与以前相同)
移除之前的被动效果
唯一被动夜袭者:当你没有被发现至少1秒后,你下次的基本攻击会额外造成50(+2x穿甲)真实伤害
唯一被动熄灯:被敌方侦查守卫发现后,会使周围的敌方守卫失效,持续8秒(90秒冷却时间)
5、幽梦之灵
总价格从3200降低到3000
合成价格从1000降低到700
移除20护甲穿透
唯一被动:+20穿甲
唯一被动:脱离战斗后加0移动速度
唯一主动从提升40%攻速和20%移动速度持续6秒,调整到提升20%移动速度和忽略单位体积碰撞持续6秒(仍为45秒冷却时间)
6、玛莫提乌斯之噬
合成路线从海克斯饮魔刀+锯齿短匕调整到海克斯饮魔刀+考尔菲德的战锤
合成价格和总价格不变,仍为850和3250
移除10护甲穿透
现在增加10%冷却缩减
现在唯一被动触发破釜沉舟后,也会增加20点攻击力,直到战斗结束
野区动态
季前赛新增植物系统
重生位置
红色:喷射球果
蓝色:占卜花朵
绿色:蜜糖果实
植物系统
植物是一个静止且只拥有1点生命值的中立单位,透过普攻摧毁它们会触发效果。
植物会以种子的方式重生,需要60秒成长时间后才能使用它们。每类种子的形态都不一样。
植物第一次出现的位置都是固定的。
每种植物都具独特的重生规则。
每场游戏第一波出现的植物都相同。
喷射球果
被摧毁时,会击退周围所有单位(包含攻击它的人),接近墙壁的也会被击退。
在爆炸范围内的人会看到只有自己才看得到的标识,显示自己会被炸到何处。
喷射球果会在每个野区象限内的两点重生,内部重生点接近象限中心,外部重生点则是在男爵和元素龙附近。
内部点首次重生:1:15~1:25
外部点首次重生:2:15~2:30
内部的喷射球果大约会在5~7分钟重生一次。
外部的喷射球果大约会在5.5~6.5分钟重生一次。
占卜花朵
被摧毁时,会在大幅锥形范围内释放可获得视野的花粉,花粉飞行方向为摧毁者面对方向,会揭露单位及侦查守卫,持续12秒(英雄则是3秒)。
杯占卜花朵传播的英雄鼠标点击自己会看到标识,显示花粉会往那个方向扩散。
占卜花朵会在每个野区象限内的两点,接近河道的地方重生。
首次重生大约在3:00~3:30,重生位置是在每个野区象限内,最接近边缘线的地方。
下次重生大约在5~6.5分钟后,只要野区内的占卜花朵被摧毁,便会开始计算重生时间。
每个野区象限内只会出现一朵占卜花朵。
蜜糖果实
被摧毁时,会掉下5个果实。
食用者会回复3.5%最大生命值或是8(+6x等级)生命值,取数值较高者。
食用者会被减速35%,持续0.25秒。
蜜糖果实会沿着河道墙壁重生,游戏初始重生处会接近小龙或巴龙区,并随游戏进行朝着线上慢慢扩展。
首次重生大约在5:00~5:30。
重生时间大约是在5.5~7分钟。
如果重生倒数时间结束,而蜜糖果实依然没被吃掉的话,第二个蜜糖果实有可能会长出来;但是半条河道只能有最多两个蜜糖果实。
召唤师峡谷
惩戒
现在惩戒大型野怪不再会获得额外增益效果。
现在惩戒野怪会治疗你100+10%最大生命值。
惩戒充能时间从75秒增加到90秒。
惩戒充能起始时间从1:25降低到1:40。
猎人的宽刃刀
额外命中伤害从20增加到25。
生命偷取效果从8%增加到10%。
这些改变也会适用在后续打野装备上。
野怪重生和奖励改动
小型野区重生时间从100秒增加到150秒。
野怪的等级现在分为四个阶层,根据游戏内英雄平均等级而定:
等级1~3
等级4~6
等级7~9
等级10以上:随等级线性提升
首波清野会给予同样的金钱和经验,但击杀石甲虫会获得更多。随着游戏时间过去,打野奖励会渐渐减少。
苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪
移除旁边的小怪,并切上调它们的基础数值做为补偿。
调整苍蓝雕纹魔像的魔抗还有绯红印记树怪护甲,变为负值(现在对他们造成的法术和物理伤害会增加)。
锋喙鸟
增加两个小型锋喙鸟。
降低大型锋喙鸟大约一半的生命值与三分之一的伤害。
增加小型锋喙鸟大约一半的生命值。
石甲虫
石甲虫营地现在会出现一个大型石甲虫和一个中型石甲虫。大型石甲虫被击杀后会分裂成两个中型石甲虫。中型石甲虫被击杀后会分裂成两个小型石甲虫。
石怪会比其他野怪营地慢15秒出现。
魔沼蛙
大幅降低魔沼蛙的伤害,但也大幅增加其攻速,但攻速会随战斗时间而下降。
魔沼蛙会比其他野怪慢15秒出现。
暗影狼
没有改动,还是原来的模样。
峡谷先锋
重生时间从6分钟增加到10分钟。
攻击力从105降低到85
远古巨龙
现在不管拿下多少条元素龙,都不会增强远古巨龙的伤害。
增益效果持续时间从120秒增加到150秒。
平衡性
近战小兵
近战小兵随游戏时间的成长生命值增加大约60%。
近战小兵现在不会随着游戏时间而增加攻击力。
远程小兵
远程小兵随游戏时间的成长生命值降低大约60%。
远程小兵随游戏时间的成长攻击力增加大约100%。
防御塔
高地塔和基地塔发射的激光束调整到跟其他防御塔一样的激光弹。(回滚到两年前)
统一防御塔对小兵造成的伤害,以确保塔下补兵技巧不会因为小兵生命的改动也随之更动。
防御塔子弹会对小兵造成基于小兵最大生命值的固定伤害。
每发子弹会对近战小兵造成大约其45%生命值的伤害
每发子弹会对远程小兵造成大约其70%生命值的伤害
每发子弹会对抱车造成大约其14%生命值的伤害
每发子弹会对超级小兵大约其5%生命值的伤害
小地图图标
现在小地图上所有野怪营地都有了小图标。
现在小地图上的防御塔标示会因为防御塔血量(66%血量、33%血量)时有所变化。
现在小地图上也会显示植物,只要你拥有它们视野的话。
军团圣盾系列
军团圣盾
合成路线:抗魔斗篷+布甲
合成价格350
总价格1100
魔抗从20增加到30
现在增加30护甲
移除增加生命值效果
移除增加基础生命回复效果
移除增加附近友军魔抗效果
钢铁烈阳之匣
合成路线从军团圣盾+燃烧宝石调整到军团圣盾+抗魔斗篷
合成价格从200降低到650
总价格从2500降低到2200
魔抗从20增加到60
现在增加30护甲
移除增加生命值效果
移除增加基础生命回复效果
移除增加附近友军魔抗效果
移除冷却缩减效果
主动:施放护盾在周围友军身上,可以吸收35(+35x等级)伤害,护盾效果在2.5秒内衰退(90秒冷却时间)。如果目标在短时间内已经受到相同效果影响,则该效果减半
号令之旗
合成路线:军团圣盾+冰川护甲
合成价格100
总价格2200
效果调整为:+30魔抗、+60护甲、+400法力、+10%冷却缩减
移除增加附近友军魔抗效果
主动:升级周围一名友方的炮车或小兵,并且给予它免疫魔法伤害的能力(冷却时间120秒)
法师辅助系列
禁忌雕像
合成价格从600降低到550
治疗及护盾效果从10%降低到8%
和谐圣杯
合成价格从200降低到100
总价格从900降低到800
移除原来被动
新增被动:如果你的基础法力回复百分比增加,基础生命回复百分比也会按照相同比例增加
救赎(新)
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕
合成价格650
总价格2100
效果:+400生命、+75%基础生命回复、+75%基础法力回复、+10%冷却缩减
被动:+10%治疗及护盾效果
主动:锁定距离5500码以内的范围,2.5秒后召唤出一道光束并且治疗友方英雄130生命值(+20x等级),同时对敌方英雄造成最大生命值10%真实伤害,并且对小兵和炮车造成250点真实伤害(120秒冷却时间)
可以在死亡时使用(如果目标在短时间内受到相同效果影响,则效果减半)
炽热香炉
合成价格从700降低到650
总价格从2400降低到2300
治疗及护盾效果从15%降低到10%
被动效果:对友军英雄使用治疗或护盾技能造成的增益效果调整到获得20%攻速、20点普攻命中魔法伤害以及20点普攻命中生命回复
米凯尔的坩埚
合成价格从650降低到500
总价格从2400降低到2100
基础法力回复从150%降低到100%。
治疗及护盾效果从10%增加到20%。
移除原来被动
新增被动:如果你的基础法力回复百分比增加,基础生命回复百分比也会按照相同比例增加
主动效果:移除一位友方英雄全部的晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,同时赋予目标2秒内免疫任何减速技能。如果成功移除友方英雄身上的减益效果,则使目标2秒内获得额外40%移动速度
移除主动效果的施法延迟时间
雅典娜的邪恶圣杯
合成价格从450降低到300
总价格从2250降低到2100
移除原来被动
新增被动:如果你的基础法力回复百分比增加,基础生命回复百分比也会按照相同比例增加
保护型辅助装备
骑士之誓 (新)
合成路线:晶体护腕+布甲+晶体护腕
合成价格800(总价格2400)
效果:+400生命值、+20护甲、+100%基础生命回复
主动:指定一位友方英雄成为你的搭档
被动:如果你的搭档在附近,往搭档方向靠近时会获得额外15%移动速度及40点护甲
被动:如果你的搭档在附近,搭档对敌方英雄造成12%的伤害将会治疗你。此外,搭档受到的12%伤害会以真实伤害的形式转移至你身上(如果你是远程角色,治疗及伤害转移效果会减半),每个英雄同一时间只能被一个骑士之誓链接
山岳之容
主动效果:对友方施放护盾时,自己也可以获得护盾;对自己施放护盾时,邻近血量最低的友方英雄也可获得护盾
其他辅助装备
春分之眼
基础生命回复从100%增加到200%
绿洲之眼
合成价格从550降低到250
总价格从2200降低到1900
基础生命回复从150%降低到100%
基克的先驱
合成价格从480降低到380
总价格从2350降低到2250
飞升护符
合成价格从450降低到350
总价格从2500降低到2400
冰霜之心
合成价格从800降低到700
总价格从2800降低到2700
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
被动:胜利怒吼
在控制敌方英雄,或是周遭敌人死亡时,阿利斯塔会获得胜利层数。叠满7层会治疗自己跟最近友方英雄
此技能会治疗阿利斯塔13+(7x等级)生命值,最近友方英雄治疗值为两倍
此技能冷却时间未结束前,阿利斯塔不能叠加胜利层数
若史诗野怪或敌方英雄死亡,会立刻叠满胜利层数
Q:大地粉碎
现在击飞结束后不再会晕眩目标
E:践踏
阿利斯塔践踏地面5秒,每0.5秒对周围敌方单位造成伤害。
5秒内总伤害为100/125/150/175/200(+0.4AP)
若此技能至少对一位敌方英雄造成伤害,阿利斯塔会获得1层践踏层数,最多5层
在叠到第5层时,阿利斯塔下次对英雄基本攻击额外造成40+(10x等级)额外魔法伤害,并晕眩目标1秒
消耗50/60/70/80/90法力值
冷却时间16/15.5/15/14.4/14秒
R:坚定意志
开启大招时不再增加攻击力
瘟疫之源 图奇
一般
首领图奇、北风冻原图奇、都铎王朝图奇、黑金诱惑图奇、横行霸道图奇皮肤原画更新
Q:埋伏
现在开启此技能会让图奇进入伪装状态
伪装持续时间从4/5/6/7/8秒增加到10/11/12/13/14秒
脱离战斗的移动速度从20%降低到10%
现在如果敌方看不见图奇时,他会获得30%移动速度
W:剧毒之桶
图奇朝一个区域投掷毒液,对碰触到的敌人叠加死亡毒液,并留下一片毒雾。留在毒雾内的敌人移动速度会降低并随时间获得死亡毒液层数
毒雾持续时间3秒
投掷时叠加毒液层数从2降低到1
在毒雾内每秒获得1层死亡毒液
R:喷射然后祈祷
火力全开更名为喷射然后祈祷
皮肤原画更新
首领 图奇
北风冻原 图奇
都铎王朝 图奇
黑金诱惑 图奇
横行霸道 图奇
翠神 艾翁
Q:根深敌固
冷却时间从16/15/14/13/12秒降低到14/13/12/11/10秒
艾翁现在可以再次施放Q技能,突进到攻击范围内
R:小菊!
小菊的生命值从1250/2000/3500增加到1250/2500/3750
现在小菊变得更聪明,艾翁更容易命令她了
暴怒骑士 克烈
被动:怯战蜥蜴斯嘎尔
重新骑乘的时间从1秒降低到0.5秒
W:暴烈秉性
第4下的伤害从目标最大生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%
装备改动
深渊权杖
移除降低周围敌人魔抗的被动
新增被动:提升对周围敌人10%魔法伤害
海克斯科技左轮枪
被动普攻命中敌方英雄造成的额外魔法伤害从75~150降低到50~125
海克斯科技原型腰带01
每个额外火箭造成的伤害从30%降低到20%
AP加成从0.35降低到0.25
天赋改动
凶猛系
第二层
双刃剑
移至第四层
新鲜血液(新)
你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。
第四层
双刃剑
造成的额外伤害从3%增加到5%
受到的额外伤害从1.5%增加到2.5%
赏金猎人
每击杀一位英雄获得的额外伤害(对同一英雄只能触发一次)从1%增加到1.5%。
最大额外伤害从5%降低到7.5%。
战斗专注(新)
与敌方英雄进行战斗时,5秒内伤害提升5%。
凌弱移除(移除)
凌弱移除移除
基石天赋
战争热诚
普攻或技能命中敌方英雄时可以堆叠热诚效果(近战英雄获得2层,使用伤害技能则有2秒冷却时间)。
最大层数从8层降低到10层。
热诚堆叠持续时间从6秒降低到4秒。
每层热诚效果现在会增加1~6点AD。
移除普攻命中英雄造成的额外物理伤害。
诡诈系
第四层
翠神的赠礼(新)
进入草丛后,对敌方英雄的首次普攻或是技能伤害将会造成相当于3%目标当前生命的额外魔法伤害(9秒冷却时间)。
第五层
精密
移除固定护甲穿透的效果。
每点天赋,获得1.7穿甲及0.6法术穿透(+0.06x等级)。满5点时,会获得共8.5穿甲及3法术穿透(+0.3x等级)。
坚决系
第二层
围城大师(新)
当靠近己方塔下,你的英雄将会获得8护甲和魔抗。
第四层
无畏(新)
当受到敌方英雄攻击时,获得额外10%护甲及魔抗(+2x等级),持续2秒(9秒冷却时间)。
基石天赋
时光之力(移除)
移除此天赋
巨像的勇气(新)
当对敌方英雄使用强制控制技能,将会获得相当于7%最大生命值的护盾(依据邻近敌方英雄数量,每多一位护盾值+7%),持续4秒。(30秒冷却时间)
晕眩、禁锢、压制、嘲讽、魅惑、恐惧、击飞跟击退都属于强制控制技能。
新召唤师界面
新功能
以下是本次新版客户端更新的主要内容。请记住这并不是一个完整的列表,该列表随时会有新的更新或改动。
自定义游戏现在已可在新版客户端中使用,但你仍然不能查看所有的公开自定义游戏列表,该功能会在未来的版本中完善。(已知缺陷:如果在观战选项中设置了“仅限大厅”,自定义游戏的旁观玩家会卡在英雄选择界面)扭曲丛林已加入了人机对战。(已知缺陷:没有电脑难度选项——默认为新手难度)
实战训练营已开放
计分板排序
我们重新排序了计分板,这样你就不用操作了。
这一次可是认真的。当季前赛完整对外上线后,这个功能将在本次新版实装。
由预选位模式所进行英雄选择的对局,将自动地把计分板按角色定位排列(上单、打野、中单、射手、辅助)
排位系统
2016赛季结束
2016赛季排位系统结束了,奖励会在未来数周内派发!
在任何排位模式中达到黄金段位的玩家都会获得胜利之树茂凯皮肤。
至于打到最强王者段位的玩家们,请记得确认你的电子邮件地址!我们现在正在检查帐号是否合格,并会寄出提示,让最强王者玩家得知如何拿到自己的实物奖励。
2017排位更新
本赛季的排位赛队列改动测试即将开始。更深入的改动解读可以在此了解!
从下个版本开始,版本说明将包含每个排位赛队列的健康度更新(这里的“健康度”指队列时间和匹配质量)。我们的目标是让你处在知情状态,因此如果我们需要做出队列调整时,你就不会感觉到很突然了。
错误修复
我们通常修复的BUG数量可比版本说明里要多,但这一次却旗鼓相当。
普朗克的【Q – 枪火谈判】暴击时不再比正常施放时引导得更快;修复了一个BUG,该BUG曾阻止他在引导时间里连结额外的炸药桶。
如果在【被动 - 圣光银弹】射击间隙发射,卢锡安的【W - 热诚烈弹】不再朝【被动 - 圣光银弹】第二发射击的同一方向自动射击
修复了一个BUG,该BUG曾允许锤石在特定情况下能够全图施放【W – 魂引之灯】。虽然不会制造出灯笼,但锤石仍然会获得目标区域的视野。
俄洛伊的触手现在会正确地拍打处在塔里克【R - 宇宙之辉】或千珏【R - 羊灵生息】效果中的敌方英雄
金克丝不再能够在【R - 超究极死神飞弹】施法过程中等候【Q - 枪炮交响曲】生效。这么做有时会产生一个BUG,该BUG会让飞弹出现在离敌人更远的位置
易的【Q – 阿尔法突袭】现在会正确的为【斯塔缇克电刃】的被动效果充能
【源计划:火】菲奥娜的【被动 – 决斗之舞】的破绽指示器的视觉效果不再消失在效果实际过期之前
【源计划:风】亚索的普攻动画得到了调整,现在在视觉上斩击目标的同时伤害也会生效,而不再是略有延迟
【黯晶凤凰】艾尼维亚的【W – 寒冰屏障】在视觉上变宽,以匹配她的其他皮肤(实际命中框体无变化!)
当对防御塔施放时,【魔法少女】迦娜的【E – 风暴之眼】在视觉上会正确的在护盾被打碎后消失
如果艾翁在野区发育太久而没有与任何玩家互动,它不再能够标记为暂离状态
【沃格勒特的巫师帽】的文本提示现在会正确的指示它的主动效果具有120秒的冷却时间
降低了【造物主】维克托【R – 混乱风暴】的转动音量
【寒冬精灵】璐璐皮克斯的攻击视觉特效更有下雪氛围了
如果【魔法少女】金克丝在施放【Q – 枪炮交响曲】的同时阵亡,她的尸体不再卡在“T姿势”
当【铁哥们儿】奥拉夫激活【R – 诸神黄昏】时,他不再立即播放两次台词
当纳尔踩踏友方单位时,【冰雪兽】纳尔【E – 轻跳】的弹跳音效被恢复了
即将到来的皮肤
以下皮肤将在6.22版本后上线,包括炫彩皮肤
光之灾厄 卡尔萨斯
光明战锤 杰斯
诗人 巴德
黎明追逐者 瑟庄妮
灭世魔神 赫卡里姆&灭世魔神 内瑟斯
灭世魔神 特朗德尔&灭世魔神 诺提勒斯
军神战甲 波比(6种颜色)
屠龙勇士 布隆(6种颜色)
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最新皮肤 |
2016万圣节皮肤丨胜利之树茂凯丨魔法少女系列皮肤丨糖果国王艾翁
常用查询 |
战斗力查询丨召唤师属性查询丨隐藏分在线查询丨坑爹能力查询丨本命英雄查询
ADC能力在线查询丨中单能力在线查询丨上单能力在线查询丨其他位置敬请期待
通用天赋符文 |
S6上单天赋符文丨S6打野天赋符文丨S6中单天赋符文丨S6ADC天赋符文丨S6辅助天赋符文
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