公共技能
图标 | 技能名称 |
技能分类 | 技能类型 |
作用 |
疾刺 | 普通技能 | 单体伤害,自动近战攻击 | 造成60%角色伤害的物理伤害 | |
毒伤术:蛇刃 | 普通技能 | 单体伤害 | 造成200%角色伤害+X点毒伤害特殊效果:有50%的几率使目标感染蛇毒,每2秒受到X点毒伤害,持续16秒,可叠加3层 | |
暗杀术:压迫 | 普通技能 | 小范围群体伤害,最多5个目标 | 有3次攻击判定,每次造成50%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:如果在目标背后使用,则忽视其30%的护甲 | |
潜影 | 普通技能 | 自身增益 | 获得隐身效果,刺客受到伤害累计超过生命上限的8%,潜影就会被移除特殊效果:在潜影下的首次攻击附加X点暗伤害,同时立刻显形注意事项:在潜影状态下会持续消耗精气,并且精气回复速度降至0 | |
先手优势 | 普通技能 | 单体眩晕+自身增益 | 使用条件:必须在潜影状态下使得目标眩晕4秒,并且在这段时间内刺客伤害加深增加10%+X点特殊效果:本技能绝对会命中 | |
射箭 | 普通技能 | 单体伤害,自动远程攻击 | 造成200%角色伤害的物理伤害特殊效果:如果刺客当前精气值低于50%,射箭造成的伤害增加55% | |
倒刺箭 | 普通技能 | 单体伤害 | 射出一支倒刺箭,造成200%角色伤害X点物理伤害,接下来使其每2秒损失X点生命值,持续16秒,可叠加5层特殊效果:当目标流血状态已达5层,则下一次倒刺箭无视目标任何减伤效果,但是会消耗已附加的流血状态 | |
急速抽箭 | 普通技能 | 单体伤害 | 消耗刺客全部的精气值,射出一支必中之箭,造成200%角色伤害+X点暗伤害特殊效果:每消耗1点精气值,技能伤害额外增加1点 | |
蓄势待发 | 普通技能 | 自身增益 | 立刻恢复X点精气值注意事项:使用本技能会移除潜影效果 | |
朦胧幻影 | 普通技能 | 自身增益 | 闪避增加X点,持续6秒特殊效果:本技能可以解除绝大多数限制刺客行动的减益状态 |
专精技能:格斗
图标 | 技能名称 | 技能分类 | 技能类型 | 作用 |
忍术:疾走 | 专精技能 | 自身增益 | 移动速度增加70%,持续10秒特殊效果:解除绝大多数限制刺客行动的减益状态 | |
暗杀术:闪烁 | 专精技能 | 自身增益+打断 | 瞬间移动到目标背后打断其当前动作,并且造成100%角色伤害的物理伤害特殊效果:使用本技能后角色伤害上限值增加X点,持续5秒 | |
忍术:先觉 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客闪避率和精气回复增加 | |
蝎毒武器 | 专精技能 | 自身增益,直到取消为止 | 近战攻击有一定的几率附加蝎毒效果,使目标命中率降低,移动速度降低,持续4秒 | |
忍术:定力 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客攻击和减益状态抵抗几率增加 | |
死亡之舞 | 专精技能 | 小范围群体伤害,最多10个目标 | 急速扭曲旋转,形成死亡之轮绞杀周围敌对单位,有8次攻击判定,每次造成75%角色伤害+X点物理伤害 | |
毒伤术:终结 | 专精技能 | 单体伤害 | 造成200%角色伤害+X点毒伤害特殊效果:消耗已附加的蛇毒,使其蕴含的毒伤害立刻完全发作 | |
暗杀术:背刺 | 专精技能 | 单体伤害 | 使用条件:必须在目标背后造成300%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:本技能忽视目标30%的护甲值 | |
二刀流 | 专精技能 | 被动技能 | 当刺客同时装备短刀和匕首后,受到近战物理攻击有几率进行招架,从而不受到伤害;另外伤害下限增加 | |
毒药专精 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客对毒药的使用是那么得心应手,造成的毒伤害增加,毒抗性增加 | |
幕后杀手 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客从不认为在背后捅刀子是一种卑鄙的伎俩,在目标背后造成的伤害增加 | |
蛛毒武器 | 专精技能 | 自身增益 | 刺客每次近战攻击都附加15%角色伤害+X点毒伤害,持续15秒 | |
毒伤术:麻痹 | 专精技能 | 单体伤害+眩晕 | 发出一个毒标,造成150%角色伤害+X点毒伤害,并且使其眩晕3秒特殊效果:本技能必定命中 | |
暗杀术:强袭 | 专精技能 | 单体伤害+定身 | 造成20%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:使目标无法移动和转向,持续3秒 | |
冷酷 | 专精技能 | 被动技能 | 作为一名刺客需要掌握的基本能力,会心一击伤害增加 | |
快刀乱麻 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客打出会心一击后有100%几率获得技能施放速度增加,持续8秒,可叠加5层 | |
杀意 | 专精技能 | 被动技能 | 施放暗杀术:强袭后使得暗杀术:压迫和暗杀术:背刺在短时间内打出会心一击伤害增加,持续8秒 | |
暗杀术:阴险 | 专精技能 | 单体伤害 | 阴险的一招,使得目标每秒损失X点生命值,持续16秒特殊效果:目标如果移动则损失的生命值增加200% | |
死神附体 | 专精技能 | 自身增益 | 所有技能打出会心一击几率增加50%,持续15秒 | |
涌动 | 专精技能 | 自身增益 | 刺客所有技能精气消耗降低50%,持续15秒 | |
伪装高手 | 专精技能 | 自身增益 | 立刻进入潜影状态,并且维持潜影所消耗的精气降低100%,持续20秒 |
专精技能:弓弩
图标 | 技能名称 | 技能分类 | 技能类型 | 作用 |
瞄准腿 | 专精技能 | 自身增益 | 远程技能有50%几率让目标移动速度降低40%,持续5秒注意事项:无法和其它瞄准部位同时使用 | |
夺命三箭 | 专精技能 | 自身增益 | 刺客远程技能将忽视目标护甲值的20%+X点特殊效果:每次攻击都按角色伤害上限值来计算注意事项:技能效果在打出3次攻击或者10秒后消失 | |
无情 | 专精技能 | 被动技能 | 伤害加深属性增加 | |
羁绊 | 专精技能 | 单体伤害+减移速 | 利用弓弩开展反击,造成150%角色伤害+X点物理伤害,并且移动速度降低75%,持续10秒 | |
敏捷提升 | 专精技能 | 队伍群体增益 | 使得附近所有队伍成员的敏捷增加10%+X点,持续1小时 | |
见缝插针 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客移动速度增加,对移动速度降低或无法移动的目标会心一击伤害增加 | |
瞄准心脏 | 专精技能 | 自身增益 | 使得射箭技能打出会心一击几率增加5%注意事项:无法和其它瞄准部位同时使用 | |
暗影散射 | 专精技能 | 小范围群体伤害,最多10个目标 | 射出扇形箭,对多个目标造成120%角色伤害+X点暗伤害 | |
致命手法 | 专精技能 | 被动技能 | 对血量低于40%的目标造成伤害增加,另外刺客受到会心一击几率降低 | |
射程优势 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客对15米外的目标有额外的伤害加成 | |
百步穿杨 | 专精技能 | 被动技能 | 远程技能最大射程和命中率增加 | |
冲击箭 | 专精技能 | 单体伤害+击飞 | 射出一支冲击箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害特殊效果:本技能必定命中,并且可将目标击飞一段距离 | |
瞄准手 | 专精技能 | 自身增益 | 远程技能有50%的几率使得目标技能施放速度降低20%,持续5秒注意事项:无法和其它瞄准部位同时使用 | |
弓武器擅长 | 专精技能 | 被动技能 | 当装备弓类武器后远程攻击附加额外暗伤害 | |
弩武器擅长 | 专精技能 | 被动技能 | 当刺客装备弩类武器后,目标剩余血量越低,远程攻击忽视护甲比例越高 | |
机动战术 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客使用远程技能后有5%几率获得精气回复增加,移动速度增加,持续8秒 | |
王牌狙击手 | 专精技能 | 被动技能 | 刺客使用远程技能后有一定几率或者角色上限值增加,持续10秒,可叠加5层 | |
速射 | 专精技能 | 自身增益 | 技能加速提高X点,攻击回复X点精气值,持续10秒 | |
暗影箭 | 专精技能 | 单体伤害 | 射出一支诅咒之箭,造成200%角色伤害+X点暗伤害瞄准心脏:会心一击几率增加100%瞄准腿:无法移动和转向,持续3秒瞄准手:无法施放任何技能,持续3秒 | |
暗箭难防 | 专精技能 | 单体伤害 | 使用条件:必须在潜影状态下经过长时间瞄准后射出一支必中之箭,造成350%角色伤害+X点暗伤害特殊效果:施放暗箭难防必定触发机动战术 | |
扫射 | 专精技能 | 小范围群体伤害,最多10个目标 | 在4秒内连续快速的射出多支箭,每支造成30%角色伤害+X点物理伤害 |
职业技能
图标 | 技能名称 |
技能分类 | 技能类型 |
作用 |
刺客法则 | 职业技能 | 被动技能 | 刺客在精气回复上有额外优势,每1点精力值可以增加3点精气回复 | |
饮血 | 职业技能 | 被动技能 | 当刺客杀死一个不低于自己5级的目标后可以快速自我回复每秒恢复1%的生命值,并且精气回复数值增加50%,持续10秒 | |
怪物杀手 | 职业技能 | 增益光环 | 附近所有队伍成员对怪物造成伤害增加5% | |
毒伤术:迷幻 | 职业技能 | 单体限制行动 | 使得一个敌方单位进入昏睡状态,持续1分钟(对玩家或玩家召唤兽持续10秒)注意事项:昏睡的单位受到一定伤害就会自动解除,另外在同一时刻只能昏睡1个单位 |