魔兽世界8.1奶德天赋选择

Blyat Man 2018-12-18 NGA25729782
魔兽世界8.1的奶德怎么玩?奶德有哪些天赋?奶德的天赋怎么选择?下面小编带来了魔兽世界8.1的奶德天赋选择介绍,希望能帮助到各位不知怎么给奶德选天赋的小伙伴。魔兽世界8.1奶德天赋介绍T15——辅助治疗欣欣向荣迅捷的buff和基础cd的降低让双迅捷的选择面大幅拓宽,同时也一定程度上buff了丛林。icy-veins上说双迅捷仍然很烂,但我不这么认为。因为双迅捷所提供的机动性和灵活性被明显低估了。至少 ...

魔兽世界8.1的奶德怎么玩?奶德有哪些天赋?奶德的天赋怎么选择?下面小编带来了魔兽世界8.1的奶德天赋选择介绍,希望能帮助到各位不知怎么给奶德选天赋的小伙伴。

魔兽世界8.1奶德天赋介绍

T15——辅助治疗

欣欣向荣

迅捷的buff和基础cd的降低让双迅捷的选择面大幅拓宽,同时也一定程度上buff了丛林。

icy-veins上说双迅捷仍然很烂,但我不这么认为。因为双迅捷所提供的机动性和灵活性被明显低估了。

至少在大秘境里,就算不配合丛林,双迅捷也是一个强度合格的天赋。

塞纳里奥结界

仍然是奶德面板治疗量最高的HoT,低蓝耗短cd瞬发,能完美和繁盛互动,还能提供一层独立精通。

仍然是团本中的首选。但地位受新丰饶冲击较大。

丰饶

新丰饶的主要收益来源在叠层减愈合蓝耗。这对团本来讲是比较大的加强,但对大秘境则是削弱。

目前丰饶愈合甚至能够在一定程度上替代回春/萌芽的作用。这一点将会在下文有详细的分析。

维持2-3层丰饶是性价比最高的选择。

T30——自保与机动性

甘霖

对不缺自保的奶德而言,CD1分半之久的一颗糖作用太不明显。更何况损失的还是位移技能带来的机动性和高容错。

当你完全不需要位移技能的时候可以选择,但99%的时候都会选择另外两个。

猛虎冲刺

比较鸡肋的天赋,替代急奔却仍然有45s的较长cd。同时仍然有gcd。

不值得花费一个天赋点。

野性冲锋

闪现被移除了,野性冲锋的位移能力就显得非常重要了。

所以尽管也被加入了gcd,但冲锋是目前这层的默认选择。

T45——亲和层

平衡亲和

额外射程被砍到了3码,属于猫熊天赋鸟亲被砍的误伤。

在需要长期极度分散的战斗中选用。

野性亲和

猫亲现在变人形不会损失流血伤害,但凶猛撕咬被移除让星只能拿来打割裂。

仍然是大秘境中DPS向的选择。

守护亲和

狂暴回复现在有gcd,并且回复固定数值。这对熊亲是很大的削弱。

目前熊亲和仍然是常规选择,但目的主要是为了6%减伤。

T60——控制层

蛮力猛击

单晕5秒。主要缺点是需要近身,以及会和群晕递减。

出场机会很少,因为群缠和台风更加优秀。

群体缠绕

30秒持续30秒cd,理论上可以无限控一群怪。并且和单缠不冲突,也不像单缠一样需要读条和耗蓝。

需要缠绕控怪的场合必选

台风

最常用的控制技能,群断+群体减速+强迫位移,都是稀缺的控制属性。注意不要乱吹即可。

好像buff了一点击退位移距离?(待确认)

常规选择。和乌索尔旋风的combo是优秀的群断+小规模聚怪连招。

T75——治疗核心天赋1

丛林之魂

理论上讲,丛林之魂buff给野性成长是收益最高的。团本里应该每个丛林都给野性成长。

但在大秘境中,一些紧急场合可以给愈合来应急。尽量避免让回春吃到丛林buff。

大秘境向的天赋,团本中主要受限于迅捷的蓝耗和cd以及治疗节奏,表现并不理想。我个人比较不喜欢丛林,因为觉得牺牲了迅捷的应急属性。

迅捷的基础cd降低了5s,配合双迅捷天赋与丛林之魂有不错的联动。

化身:生命之树

非常强力的爆发技能。唯一的缺点在于3分钟的cd真空期略长。

除15%全治疗加成之外,获得的各技能额外强化为:

1、回春:治疗量+50%,蓝耗-30%;

2、野性成长:目标数+2;

3、愈合/纠缠根须:瞬发;

团本中主要适用于有明显爆发点的战斗,以及栽培表现不佳的场合。

大秘境中则是万金油选择,车队冲层利器。

栽培

仍然是那句话:栽培强则奶德强。

高压下栽培提供一层智能而高效的独立精通,自身的量也不低,同时还能和繁盛等其他hot机制互动。

受回春本身的性价比限制,栽培必然会遭到一定冲击。早期的精通也很难堆高。

但只要能稳定触发,栽培仍然是我们上限最高的天赋,也是开荒中最值得信赖的天赋。

T90——治疗核心天赋2

春暖花开

春暖本身的量并不高,主要意义在于送一层额外精通,在集合团刷场合优势很大。

会改变百花本身的机制,从“优先残血”变成“优先铺春暖hot”。这在依赖百花本身的4T20时期是挺严重的缺点,当然现在影响没多大了。

如果集合团刷场合多的话,团本里春暖的作用还是很明显的。请全程保持百花覆盖到尽可能多的人。

平常心

战略性天赋,只适用于少数时间轴适合的boss。但由于宁静本身的buff,平常心也比以前更强。

选择平常心的话,需要关注boss时间轴和宁静次数。只有能多放至少一个有意义的高质量宁静,点平常心才是有意义的。

石化树皮

适用于中高层大秘境的天赋。由于铁木树皮的cd本身就不长(1分钟),该天赋的作用不算大。

但是如果卡cd使用,能够大幅提高铁皮的覆盖率。在坦克普遍被削弱的8.0是有一定价值的。

T100——治疗核心天赋3

光合作用

意义不明的天赋,想要面面俱到但是却事与愿违。不推荐。

绽放给自己太弱,大概保持6-7个回春才能保证不亏而已。而且是先亏了一个HPM/HPS最强的绽放丢自己身上跳过量。

给别人数值太低,现在配合橙腰带才能勉强一用。更何况旁边还有个核心技能繁盛跟你竞争。

萌芽

回春现在只有15s,并且蓝耗还增加了。完全支撑不起萌芽体系的消耗。

大概在前夕配合肩膀,在一些不需要爆发的boss还能点一点。肩膀失效之后基本会放弃萌芽,就算在大秘境也是如此。

繁盛

最核心的技能之一,重要的爆发技能。在团本里几乎是必须的。

整合了神器之后的繁盛太强,而且由于早期的副属性和装备缺乏,几乎任何场合都需要爆发来弥补缺口。繁盛将会是很长时间之内本层的唯一选择。

但和7.0的繁盛+神器相比,爆发总量仍然被削弱了。

游戏介绍Introduction

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事 ...

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