12、骸骨战巫
召唤骷髅:随机召唤出带有:迅捷、击退、反伤、轰炮词缀的骷髅。战巫的生命值越低,召唤频率越快!
其中反伤词缀的效果会作用到所有怪物身上。
飞弹:单发(飞行缓慢)或者3-4发,无法穿透(随从和宠物可以阻挡)。
在蓄力的时候可以打断,偶尔会出现瞬发的飞弹(没有释放前摇)!
传送:瞬移一段距离来逃离敌人的追击。
虫洞:同精英词缀,附带伤害。
13、雷暴魔锤
毕竟王大锤:前方大范围攻击,恐怖的伤害(盾墙都很少扛得住),能够秒杀宠物。
冲锋打断,穿到BOSS身后(避免冻结免疫不能打断的情况)!
落石:召唤落石打击范围内的单位。
地上会有个明显的黄圈,及时撤离。
召唤碎石魔:生命低于50%时将同时召唤3-4个,血量越低召唤的频率越快!
冲锋清场时当心BOSS的大锤和冻结免疫情况!
13、魔屠夫
普通攻击:肉好!
筑墙:U型筑墙
狂暴冲撞:往前咆哮一声(附带击退效果),之后直线撞击,威力巨大(中招就GG),但是容易打断。
重击:蓄力重击前方,威力巨大(中招就GG)!
和狂暴冲锋一样,动作明显且延迟很长(BOSS会原地跺脚几下...)很容易打断和闪躲。
钩子:生命值低于50%时追加,右手斧头指向玩家之后发动左手的钩镰。命中后拉向屠夫眩晕2秒,之后补上一板斧...
离屠夫一定距离时才会释放,盾墙CD时不建议跑太远。
钩子散射:前方扇形AOE,施法速度快,穿透效果,无法被随从阻挡。
普通攻击接散射的Combo非常致命!所以要及时怒回刷血。
亵渎:持续时间长,场面上经常会出现2个亵渎。
由于筑墙和亵渎的存在,与屠夫战斗的活动范围被限制,能否打断狂暴冲锋和重击是胜负的关键!
14、圣教君王
普通攻击:前方顺劈。
无压力,怒回刷血
三连斩:第一击的威力巨大,带盾墙也很容易秒杀玩家。宠物们就是瞬秒...无法打断
对付骷髅王,冲锋CD到了就用,能够极大地降低他使用三连斩的频率,为你和先祖们争取更多时间!当骷髅王释放三连斩时立即冲锋撤离(完全无法打断)!“三连斩的起手动作是固定的,多观察一下就知道了!”
召唤骷髅海:BOSS手抓向地面然后抬起的动作,召唤一波后会闪现逃离再招一波。
接近60%的CDR可以完美的打断两次召唤。除非场地狭窄不易聚怪,否则不建议打断。
瞬移攻击:无压力
囚禁:同精英怪词缀。生命值低于40%时追加。
附带持续伤害,盾墙缝隙会很致命,用冲锋冻结BOSS安全度过,或者冲锋秒解囚禁。
飞弹:骷髅王在胸口聚集紫色能量,大概1秒后多发飞弹扇形喷出,无法打断。生命值低于20%时追加。
这个阶段十分危险,近身会被击中多颗,完全秒杀。按住强制攻击键与BOSS保持距离,并且站在随从或宠物身后较为安全。
15、血吼
平砍:伤害不高。
盾墙刷血,盾墙缝隙药水或者寇马可都会帮你度过,没有什么需要打断的,冲锋CD到了就用,争分夺秒吧(这个BOSS也很会拖)。
跳跃:远距离目标释放,眩晕3秒。
连续跳跃:血量低于70%时追加,连续跳跃6次,同时产生持续性的落石(主要威胁)。
目前统计最快14秒,最慢26秒的释放间隔。身板脆就不要贪刀了,CDR高一点的打这个BOSS毫无压力的(勾玉消退之前更容易开启盾墙,之后断了勾玉也无所谓了,因为CD是在使用技能时计算的)。
狂暴:攻速增加2倍。血量20%左右触发!
保持第一阶段的输出节奏,刷好血,盾墙缝隙冲锋逃离(因为不能保证冻结的持续时间),同跳跃阶段在勾玉消退之前开启盾墙是最好的节奏。
16、余烬
召唤自爆狂:召唤1-3只自爆狂。(初期只会召1只,往后都是2-3只,BOSS残血狂暴时会同时召唤自爆狂和魔法师)。
注意冲锋CD,很好处理的。
召唤魔法师:血量低于70%时开始召唤魔法师,直到狂暴时才会再次召唤自爆狂。
魔法师的火球伤害略高,利用冲锋来清理或者向BOSS拉拢,特别小心狂暴时大量的魔法师!
陨石:有抬手前摇(红圈出现前可以冲锋打断)。血量低于50%时会连续释放2次。有地面DOT。
尽量不要让场面太混乱,在BOSS第二次抬手释放陨石时冲锋走开,把两个陨石和地面DOT都留在一个点上。
传送:余烬经常会使用瞬移来逃离近战单位的追杀。
狂暴:残血时释放陨石以及召唤频率会明显加快。
17、窒绞
毒素攻击:发射带有持续伤害的毒素攻击,后跳扭曲身体后会发射3道(可以打断)!
站在寇爷身后安全输出。
召唤软泥怪:召唤3-4只软泥怪,远程吐毒攻击。
去回冲锋,把软泥拉拢BOSS,一块处理。
毒素狂暴:血量低于80%时追加,朝周围喷射一次毒素攻击,随后会在地面上生成大量的地面DOT,绿池(威力巨大)!
BOSS仰天怒吼的瞬间可以打断第一次毒素攻击,但是随后地面DOT依然会产生。(第一次毒素攻击的范围巨大难以躲避,盾墙CD时务必要打断好)!
毒素加持:如同精英的毒素加持词缀,威胁低 可以站撸。狂暴时追加。
18、雷兹艾尔
普通攻击:闪电掌,近身释放,动作小,威力大,秒杀无盾墙。
带电者:25%狂暴时会大量排泄,完全反人类,宠物根本站不住几秒。
冲锋输出不要冲太近,保持距离让气劲冲到BOSS就可以了。拥有电免项链的话与BOSS重叠,尽量为先祖们阻挡闪电。
闪电球:抛出一个闪电球,持续轰击范围内的单位。
BOSS的主要攻击手段,避开狭窄的场景交战。
闪电新星:血量低于50%时追加,可以被随从和召唤物可以阻挡。
极度坑爹的BOSS之一
20、凝霜
冰弹攻击:直线飞行可被随从和宠物阻挡。
大型冰环:凝霜在自己的脚下释放一个大型冰环(地面DOT),伤害极高,两层完全扛不住。
该撤就撤吧,只能慢慢磨的BOSS,谁见谁倒霉。
小型冰环:随机释放数个小型冰环,尽量避免狭窄的地方开战。
地面DOT的叠加也会很快弄死三傻。
冰霜路径:类似熔火,凝霜在移动时会生成一道冰霜路径,附带减速(堆叠5次)。
按住强制攻击键最远距离攻击吧,避免同时吃到路径和冰环。
传送:凝霜经常这样调戏玩家。
极度坑爹的BOSS之二
21、歐拉須
威吓:普通攻击附带诅咒,降低25%的治疗量,攻击频率快,威胁较高。
冲锋CD到了就用,了解刷血的压力。盾墙CD时逃,勾玉消退之前补上盾墙。
消失:消失一段时间并且召唤出大量的幼影魔,血量低于50%时改为次级惧魔(数量较少2-3只),目前统计消失间隔:最快8秒,最慢17秒。
不要在召唤单位出来时就清理掉,稍微等一下BOSS,冲锋清场并溅射BOSS!
极度坑爹的BOSS之三,这货攻击高,而且太耗时间了。
22、贪噬魔
普通攻击:撞击玩家
在茫茫毒云面前,这个根本不值得一提呀.
毒云:在目标位置制造一团毒物,大范围和超长持续时间..
BOSS摇摆时便已产生毒物,无法打断,只能拖着BOSS走开毒云,慢慢耗吧,
吐出软泥:血量低于75%时追加,吐出2只软泥怪。
不建议打断,让它招吧
吐口水:血量低于50%时追加,朝玩家吐出恶心的液体,造成持续的毒素伤害。每跳伤害大概是毒云的2倍!
短暂的呕吐动作,非常难打断(对网速和反应要求极高)
极度坑爹的BOSS之四,叫你们天天虐纲目
以上就是暗黑破坏神3秘境BOSS大全,感谢您的阅读!
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