学会如何赚钱是每个玩家在玩游戏时的必修课,对于一个懂赚钱,会赚钱且有时间赚钱的玩家来说,可以比别人花更少的精力却能得到更多的收益。在上古世纪中,对于非纯RMB玩家来说,如何赚钱同样是一个必须去思考的问题。
在上古世纪中,赚钱的途径通常有贸易,倒买倒卖,抢劫,任务,劳动力换取等。而其中的任务收入则是新手玩家前期的主要经济来源。在这里,小编就为大家带来上古世纪前期赚钱的一点经验,希望能够给大家带来帮助以及启发。
劳动力是上古世纪中的一样重要设定,其在限制玩家生活技能发展的同时,也为使用生活技能创造财富提供了有利条件。由于每个角色的劳动力限制,许多想要进军游戏中第一梯队的玩家在劳动力的分配上往往捉襟见肘。这也使得他们不可能花费大量的精力时间以及劳动力去制作那些基础材料。当然同时,还有许多比较懒,贪图方便省事的玩家也将会成为我们获利群体。
一 装备材料
由于上古世纪中生活技能中制作的装备属性要远远优于任务所给的装备以及同等级同品质下怪物掉落的装备,而且生活技能所制造的装备具有可升级性并且品质只会上升而不会下降。因此在游戏初期,会有许多玩家需要制作一套属于自己的装备,甚至是会有一部分玩家打造十几套甚至几十套初级装备来刷出蓝装甚至紫装为后期装备升级做基础。
因此制作熟练工以及专家等级的布甲所需要的根须染料,制作熟练工以及专家等级的皮甲所需要的小胚芽油以及制作熟练工以及专家等级的板甲所需要的不透明的研磨剂会在游戏开服不久后成为热销产品。这也将成为我们上古世纪之行的第一桶金。在这里大家要注意的是不要孤注一掷全部生产同一种材料,这样会一定程度上影响某一种材料的价格。其次,同一种材料一次性上架的的个数不要太多,一般以5个一组或者7个一组为最佳,同时可以放几个单件材料,且每次放置的总数量最好不要超过30个。最后,从国服二测的情况来看,上古世纪国服中根须染料以及不透明研磨剂的销量要略好于小胚芽油。
二 任务材料
在上古世纪中,除了少数直接刷怪冲击满级的玩家,大部分玩家还是会跟着主线任务走,在任务前期,所需要的植物材料生产周期通常较短,然而随着任务等级的提升,伴随着所需要的材料生产周期的变长,便开始出现了一些对于任务物品有需求的玩家,例如任务中需要多次用到的大蓟,用于喂食鹅以及其他家畜使其变为幸福状态的豆子等等。这些都可以成为我们的一部分收益,对于这类材料,我们需要注意几点:第一,上交易所的时间一定要早,要赶在大部分人做任务之前,晚了就会大大降低收益。第二,数量不要太多,由于任务用材料都是一次性用品,在无法获知市场需求的情况下不要投入太多的劳动力以及时间,生产一部分就可以。
三 稀有物品
稀有物品,顾名思义就是指不易获得的物品。上古世纪中前期最为紧缺同时又能够批量生产的稀有物品同样是装备的制作材料。在制作匠人级的板甲、皮甲、布甲装备时,都会需要一个稀有植物果实。分别是制作匠人级板甲所需的柔软的映山红花瓣、制作匠人级皮甲所需的带有光泽的大米、制作匠人级布甲所需的幸运的白车轴草。
在国服二次中,这些材料的单价均在8-10金之间,可谓是十分昂贵。这三种材料分别在收获稻子、映山红、白车轴草时有一定几率获得,并且农业熟练度越高,获得的几率越大。而根据小编在二测中的初步试验,在农业熟练度不高的初期,其收获的概率大概在每100株植物,收获1-2个左右。而收获时多余的米,映山红,白车轴草则可以用于制作之前小编所述的不透明的研磨剂、小胚芽油、根须染料这三种初级材料。从而不会造成浪费。
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