神武游戏中每升一级玩家会获得5点属性点来自由分配,玩家根据自己的喜爱加点,自由许相当高。很多土豪玩家都是追求极端玩法,有的甚至把法系当物理系来加,靓爆全场啊,当然咱只是一个小贫民,玩玩游戏而已凑合着过日子吧!
先说说属性点的加成机制计算方法
这些都是专业软件算出来的非常准确,误差在0.001%
①1点体质增加9点气血、0.1点速度、0.1点灵力
②1点魔力增加0.7点灵力
③1点力量增加0.7点攻击、0.1点速度、0.4点灵力
④1点耐力增加1.5点防御、0.1点速度、0.1点灵力
⑤1点敏捷增加0.7点速度
神武门派特色介绍:
物理系点杀、群攻各有所长;
法系平稳输出,压制场面;
辅助系生存力强大,治疗、增益、救人能力强大;
封系凭借出色控制技能,掌控战斗节奏。
知道属性点对属性的影响就来说说各门派加点推荐
先说明这里只是小编自己研究的,不做定论,制作参考,大家爱咋地咋地!
物理系:大唐官府、狮驼岭、天宫
推荐加点:0~1点敏捷,其余力量,可少量适当体耐
法术系:龙宫、魔王寨,加点
推荐加点:4点魔力,其余1点可少量适当体、耐或者敏
辅助系:化生寺、普陀山,加点
推荐加点:1.5敏捷,其余耐力,可少量适当体
封系:方寸山、盘丝洞,加点
推荐加点:≥3敏捷≤5敏捷,其余可少量适当体耐或不加体耐
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