幻想神域里面火炮是个非常考验玩家发展方向的职业,如果装备武器以及技能的选择搭配不合适,很容易造成装备鸡肋,下面是火炮速防流攻略,有兴趣可以看看。
火炮装备选择
火炮的第一印象绝对是输出速度慢,靠高攻击,高暴击吃饭的职业,目前流行路线是伤防流或者伤速流,我也这么弄的!即使没有速度减CD火炮其实也可以做到不间断输出!
但这个是天大的误区,最新成果大炮应走速防流,很多新手估计看到一些高等级的大炮不穿咏叹套(主攻击)而是穿镇魂套(主防御),感到很奇怪,其实这个都是大炮们开始找准大炮的定位了,但还是不够。
先说说速防流为什么单挑无敌
伤害方面
大炮第一个技能重炮击(远程,瞬发,CD短,可无限连发,晕敌人2秒,点出奥义,附带每秒持续伤害)。看到这个技能你认为如何?单挑的话,就一直按着这个技能,以大炮远程攻击25的距离,其他近战职业无限被晕,无法靠近,而远程职业谁能如此无赖的无限晕???这还有的打么?当速度满50%的时候甚至可以2个重炮击中间抽空多方一个别的技能。
有人说那剑盾开绝对防御反弹150%伤害呢?重点来了,这就需要说到副手选择了。
法书,绝对绝配法书,这跟为什么不穿咏叹而穿镇魂也有关系!速防流火炮追求的并不是攻击,而是看重了持续伤害,火炮的重炮击(瞬发,晕2秒)带12秒持续伤害(奥义),火榴弹(CD短,瞬发,小范围群体伤害,群体持续伤害,持续伤害高)带8秒持续伤害,法书技能魔之印(原CD4秒,副职变12秒,速度满后6秒,持续伤害12秒),血之印(原CD4秒,副职变12秒,速度满后6秒,持续伤害12秒)这4个技能下来不说技能本身伤害,就这个持续伤害秒伤在45左右的时候达到4000-6000,再算上主副武器8%几率持续伤害技能,伤害吊炸天!
而45级正常血量都在2万到3万,5秒而已(持续伤害受暴击和暴击伤害影响,前面说的都是基础持续伤害)持续伤害是不会被反弹的,再也不用怕剑盾的反弹了,而且即使不是土豪,光靠技能本身的持续伤害就很厉害,不砸装备,持续伤害输出跟土豪没区别,顶多技能直接伤害有些差距,但按前面说法,火炮是靠持续伤害吃饭,不靠直接伤害,这也是穿镇魂套(主防御)的原因之一。而奶妈在火炮的无限晕人中,还能加血才怪,晕到死!
有人说了,还5秒呢,斧子,太刀秒你没商量,那就开始说下防御。
速防流的防御不是摆设,满防御加上镇魂套(主防御),加上火炮初始20%血量加成,真的好杀么?再说了,速满的情况下,火炮的治愈水晶(群体补血,范围15,瞬发,CD2分钟,持续1分钟,满速CD1分钟,冒险之路可以点出治疗水晶提高5级的2个,一共10级,补血能力强悍)按45级标准时每秒恢复590的血量!再加上法书的再生真言(原CD6秒,副职业18秒,满速9秒,瞬发,范围15,持续12秒群补血,而且可以通过奥义增加到15秒持续群补血),火炮治愈水晶+再生真言45级秒群补血1000不是问题,竖琴能有这样的群补能力?毕竟竖琴群补需要读条,
而关键的关键并不是火炮优秀的群补能力,而是暴击伤害减免,大家都只去看暴击,暴击伤害,有谁知道暴击伤害减免上限是多少?
十有八九没人关注吧?而当火炮为主武器的时候,治愈水晶在场可以减少20%暴击伤害,加上点出冒险之路15%*2的暴击伤害减免,算上一星亚当或一星瓦尔基里50%暴击伤害减免,火炮将有100%暴击伤害减免,暴击伤害最高值是300%,也就是说本来100的伤害,出暴击可以使300的伤害!而减免暴击伤害200%直接就等于无视你的暴击,暴击和暴击伤害2个属性好不容易累积出来,被暴击伤害减免1个属性完败!,而65级黄金战利品(忘名字了)有个是暴击伤害减免100%。。。。可以想象的出45级到60级的时候有多少人暴击伤害能累加到200%???而火炮初期直接50%暴击伤害减免,亚当一星直接100%暴击伤害减免,斧子,太刀都弱爆了,
血高(主防御血量装备),防御高(速防流),攻击高不反弹(持续伤害高),无限控制(重炮击无限晕,还有冰冻炮,法书的束缚箭),不间断群体补(治愈水晶,再生真言)造就无敌火炮,
对于近战,当斧子、太刀、双剑冲进人堆,火炮也可以依靠傲人的防御血量和暴击伤害减免,跟进人堆,放治愈水晶及再生真言,然后可以无限控制或输出了,近战可以肆虐了!
对于远程,当脆弱的双枪,法书,双仗在后面惧怕敌对近战冲锋的时候,火炮放下治愈水晶及再生真言,然后投入战斗输出,远程们可以尽情输出了!而队伍里有奶妈,这个奶妈想死真的很难很难。
刷本方面,虽然范围小,但火榴弹、魔之印、血之印都是群体攻击,加上还有其他火炮和法书的群攻,刷怪速度也一流,而且因为奶量足,要死很难
单挑厉害的精英怪就是无限重炮击,除了BOSS怪不吃晕,一切单身怪都是纸老虎,你看他能动一下不。