毕业留念
常驻属性
常驻双熊
由于长期自组野队,基本90%的重甲不屑进游侠队,故出了此特性,此特性在众多BOSS面前,维尼依然坚挺,利用仇恨机制可以利用近身更换宠物来更替宠物并且仇恨稳定,(个别BOSS仇恨极其混乱)。
跳跳乐关卡清小怪。射手特性的 雄鹰之眼有奇效,并且1号BOSS巨魔只要周围没其他队友那么BOSS只会攻击小熊,利用BOSS范围锤击起手期间可以更换BB来避免伤害,CD期间可以用磐石纹章与野性纹章来交替减伤,2号机器人BOSS 小熊在野性纹章的持续回血与野兽特性的自然治愈的辅助下可以极其坚定全程档毒,20秒一次的磐石精魄可以给小熊硬上加硬。 最后阿苏拉BOSS小熊全程帮主人挡3连发飞弹也是轻轻松松,本关可以说是双熊主场。
小怪多的场合下清怪特性
无仇恨的BOSS必定双鹰
大多有小怪和BOSS在场情况下射手天赋的穿刺箭矢基本常驻。磐石精魄只需要在抗BOSS情况下才点。跑路的时候或者需要大量移动的场合必定是狩猎纹章,特殊关如火鸟可以点出泥泞地表来定怪跑路,且副手装备上斧头5键回旋防御这里是神技,而木桩BOSS可以点出烈焰陷阱利用号角5来叠威能。队伍里有战士多拿战士旗子5键来制造冲级效果,水圈可群体治疗,火圈可以制造群体威能,而烟雾更可群体隐身。另外锤子更换特性会比较频繁,BOSS场合就是常规双雄特性,棕熊F2是与治疗之泉是解症状必备。解封印场合,新生纹章必定替换磐石精魄。跑路场合与以太关一样,狩猎纹章与同步狂暴必定点出。开机关的定身一个治疗之泉覆盖的好是可以解3个机关的。暂时想到那么多欢迎提问。