能力:一些单位拥有特殊能力,具体细节参照能力列表。
军队:你所使用的牌库被称为军队。
战场:卡牌使用的地方。(包括单位、长效法术、现时或持续命运、英雄和事件)
行:战场上的横向四个格子被称为一行,每行都包括你的后方格、你的前线格、对手的前线
格、对手的后方格四个格子。战场上总共有4行单位。
消耗:使用一张卡牌时所需的资源数量。
现时:命运的一种。现时命运的效果持续到当前玩家的回合结束时。
持续:命运的一种。持续命运的效果持续到当前玩家的下一回合开始时。
抽牌:这个动作代表着你从你的牌库中抽取一张牌到你的手上。若你需要抽取一张牌时却无法这么做,则你损失1点生命。
种族:每个英雄、单位和命运和都有一个种族或是中立种族。你的英雄决定你的种族,只有同属于这个种族或是中立种族的单位和命运卡牌可以加入你的牌库。(现在可供选择的种族包括圣堂、地狱、墓地、瀛洲和据点)
飞行:可以部署在前线或后方的单位类型。
墓地:使用过的卡牌堆,包括使用过的法术和命运,以及被消灭的单位。
手牌:你手中可以使用的牌。
瞬发:法术卡牌的一种。瞬间法术在使用时产生及时效果并进入坟墓场。
及时:命运卡牌的一种。及时命运产生及时效果并进入坟墓场。
牌库:未使用的牌堆。
列:战场上的垂直4列。战场上总共有你的后方列、你的前线列、你对手的前线列和对手的后方列4列。
近战:只能部署在前线的单位类型。
持续:法术的一种,长效法术可以在战场上持续一段时间,具体参见法术描述。
阶段:每轮包括两个阶段,补给阶段和行动阶段。
魔法学派:每个法术都属于一个魔法学派。你的英雄决定了你可以使用的魔法学派,你只能将该学派的法术卡牌加入你的牌库。魔法学派总共包括气系、土系、火系、水系、光明、黑暗和源力七种。
资源:你可以用来使用你的手牌所需的资源。你的总资源数量在每个补给阶段开始时回复到等同于你的资源产量的数值。
射手:只能被部署在后方的单位类型。
回合:一个玩家回合包括两个阶段。