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《兵王》国家正式战争

作者: 吕云 2013-10-09 15:27 互联网
《兵王》国家正式战争:1、国战的发起时间为每天的00:00-18:00,开战时间为第二天的20:00。(周日报名的周一国战属于上周的国家战争)2、发起人必须为国王或元帅。发布每次需要花费10000银币。3、国王或元帅到NPC战争狂人西德勒处进行发起。

国战发起流程

1、国战的发起时间为每天的00:00-18:00,开战时间为第二天的20:00。(周日报名的周一国战属于上周的国家战争)

2、发起人必须为国王或元帅。发布每次需要花费10000银币。

3、国王或元帅到NPC战争狂人西德勒处进行发起。

交战国的限制条件

宣战发起国限制条件:

1、本周内未对任何国家发起过宣战(一周只有一次主动宣战机会)

2、当前未被其他国家宣战来

3、必须在指定宣战时间内

被宣战国需满足条件:

1、当前未对任何国家发起宣战。

2、本周内未被任何国家宣战(一周只有一次被动应战的可能)。

3、与宣战方不是盟国。

4、非自己国

国战流程

地点:防守国的遗忘沙漠

1 、国战开始后,攻方可选择占领边境战神,获得复活点;

2 、攻方占领边境战神后,可以通过NPC前线突击官直接传送至东西两个突击点;

地点:防守国的军乐城

3、攻方可选择占领前哨掌旗官,攻方只需占领一次,即可在本次国战期间一直享有对应的复活点;

4、军乐城设有NPC“戎装公主”,该NPC通过读取占领,进攻国占领后可在城内复活点复活。占领 “戎装公主”后进攻国国王将会收到召集本国国民的提示,确定后可召集本国60级以上在线玩家至“戎装公主 ”,重复争夺可以重复触发召集(10分钟内不会重复触发);

5、 攻方必须击倒魔神将军才可对霸者雕像产生伤害;

6、防守国魔神将军被击杀后,防守国国王将会收到召集本国国民的提示,确定后可召集本国60级以上在线玩家至霸者雕像;

7、攻方可选择破坏天象祭坛,使守方处战略劣势,天象祭坛破损可自动回复血量;

8、攻方限定时间内攻破霸者雕像,获得国战胜利。

9、军乐城设有城防密道,玩家可以通过密道进入军乐城内不同地点。

10、武神祝福,国战期间连斩数达到100及以上则获得武神祝福光环BUFF,在该玩家附近的本国玩家获得祝福,攻击力提升,击杀敌方玩家获得国战勋章翻倍。

11、英雄泪,本方每牺牲一个玩家则可积累一个英雄泪,当英雄泪积累到一定程度,本国指挥官可发动国战技能。攻方国可执行提升攻击、防御、生命、速度和召集国民等操作。守方国可执行天象防御、碉堡修理、魔神防御、霸者防御和国民召集等操作。

国战胜负判断

攻方胜:90分钟内,击倒守方军乐城的霸者雕像

守方胜:90分钟内,本国军乐城内的霸者雕像未被击破

国战开始当天12:00-20:00玩家可在遗忘沙漠NPC“边境防卫官”处接取“国战物资运输”系列任务,完成后可获得3个复活盾。

国家战争反攻功能

1、国战结束,守方国无论胜负,守方国王都会收到系统提示是否反攻,确定后发动反攻。

2、反攻与正常国战流程相同,原防守方国家成为进攻方,原进攻方成为防守方。

3、反攻战与国战的统计和奖励相同。

4、反攻战最长持续90分钟。

国战奖励

经验奖励

国战结束时,只有在交战国的遗忘沙漠、军乐城、城防密道才可获得经验和战争勋章奖励。
国战经验:根据玩家等级计算经验,所有攻守两国在线玩家都获得经验。胜利的一方是失败一方的两倍 。

道具奖励

国战期间,在沙漠和军乐城,进攻国每击杀一个防守国的玩家,将获得一定数量的战斗勋章道具(绑定、可叠加)

比自己高级别

获得国战勋章数

高于等于5级

3枚

高于自己(未高过5级)

2枚

比自己低

1枚

获得的国战勋章为白色道具,玩家可以用5个合成为上一等颜色的道具。

将勋章交给NPC可获得大量经验,每个玩家1周最多可上缴50枚国战勋章,不同颜色的国战勋章经验不同。

国战期间,交战国的盟国击杀敌人也可获得国战勋章奖励。

国战中"风云录"前十名的称号奖励(国战反攻风云录无称号奖励)