对于10级以下的玩家,当当前经验>升级经验时,会自动升级。无需点升级按钮。
对于10级以上的玩家,当当前经验>升级经验时,玩家即可点击升级按钮来进行升级的操作。
玩家升级后,会获得10点潜力,其中5点由系统平均分配到5种属性上,剩余5点会体现在潜力一栏中供玩家自行分配。分配后点击确定后分配完成,点击重置则将已分配的潜力从新归为潜力栏中。
为了方便新玩家操作,10级以前将自动升级,同时潜能点也会平均分配至各个属性,待玩家升至11级以后,就需要玩家自己来手动升级并按照自己的意愿分配潜能点了。
关于潜力的分配:
玩家的属性分为五种,包括:体质、力量、灵力、耐力、敏捷。
潜力的不同分配会影响玩家各项属性,属性的变化影响着角色在各个方面的能力强弱 。
各项天赋的影响领域见下表:
属性名称 |
属性作用 |
体质: |
对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许法力。 |
力量: |
增加力量点数可以提高物理攻击,并增加些许命中。 |
灵力: |
法力高低的代表,增加魔力点数可以增加法力上限,并提高法攻。 |
耐力: |
对物攻的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物防及法防,并略微增加生命。 |
敏捷: |
增加敏捷点数可以提高速度,并略微增加躲避,从而更容易掌握战斗的先机。 |
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