中级怒涛术,射程提高到35,回气降低到6秒。
高级怒涛术,射程底稿到35,回气降低到8秒,威力增强。
经验和金钱的获取,战斗中,击杀对方玩家、幻卫、幻塔或中立区域的仙兽妖魔等均可以获得经验值和金钱,经验分配规则为当某单位被某方击杀时,该单位经验值将平均分配给25米内的所有友方玩家,而金钱则由最后击杀该单位的玩家获得。
技能选择:
主动:夜阑听雨、怡神决、锐不可当、无助咒、中级怒涛术、高级怒涛术。
被动:顺脉、坚韧、无畏、强劲、水之灵、附水之击。
技能解释:
夜阑听雨,怡神决,强劲+附水之击,4个技能都提高怒涛术的伤害。很多人不懂为什么附水之击明明技能说明是进行物理攻击是附加物理攻击力的15%水伤害,我却说可以提高怒涛术的伤害。其实,附水之击是根据
物理攻击力增加附伤的,技能描述的不是很严密,因为附伤对于同系法术也有增伤效果。
比如N久以前论坛有个云麓穿一身云水套炼化全附水,使用火三+水乱弹战场秒人。所以附水之击对怒涛术有增伤效果。
而强劲提高物理攻击,又可以通过附水之击技能来变相提高怒涛术的伤害。