劳拉斯在各个方面都很平衡,没有特别突出的地方,也没有缺少的地方,这是优点,也是缺点。
事实上劳拉斯不刻意CP的话通常都会很难升等的,尢其是在当坦的时候。
不过玩得好的也不会怕这个问题,因为我上面说过了,劳拉斯在定位方面是万能的,你不用害怕会出现错装的问题(当然不是叫你不按逻辑出装)
另外,因为他的初始体力是1750,属于第四高(先是拳系,然后近雷,再来就是劳拉斯)所以你可以把他调教当作是一个肉搏型的角色,反正劳拉斯根本是一个单挑神人。在以往,用劳拉斯的要不是神,要不是肥料。很两极对吧
《超能战联》的对战一开始会先给予双方阵营各5个建筑据点,在正式开战前可以看见对方的据点位置,开打后即无法看见,而谁先摧毁对手所有的据点即可获胜,因此如何善用不同角色职业的搭配,熟记战略地形和掌握时机点攻防就变得十分重要。
在《超能战联》里,登场的角色们各自有其作用和技能,每种技能依照冷却时间、射程距离和破坏力的不同有其优缺点存在,即使是同样的角色根据状况和应对方法也会有不一样的结果,甚至死亡后的复活时间长短也会对战局造成影响,需要玩家善用技能搭配并在适当的时机出手,才能掌握出奇制胜的关键。