这个改革对副本玩家有什么影响呢, 我们就算是一套普通战魂装备不带任何附加属性的3D血族套装好了,带2个8000左右双星攻击应该是10W左右吧,那么如果在你打小马的时候出个暴击呢,是不是会直接秒掉啊,运气好的话打大马也出一个那就可以捡东西走人了。
当然这个几率应该是%7.7 X %7.7了吧 等于千分之5.9几 看你们人品了。
当然这样改革对军团站PK 赛的影响是最大的,也是最刺激的,如果一队高暴击血族去攻打柱子,5个人同时触发暴击,就一个人一爪就相当于正常的40人的攻击了,那么团战的变动性是不是更大呢,各位优秀指挥官的临场指挥也要加强了。屌丝神域想拿战功也不是不可能了,一场团战出现2次到3次暴击战功进前20应该不是问题了。
当然对于高富帅也要有更多的好处,那就是宝宝的超杀是不是也可以增加暴击的可能呢,大家都知道魔域战斗力是王道,保证战斗力高的首要因素就是高星宝宝,宝宝要高星主要是和超杀,(什么你是怀旧的,那你当我没有说)个人建议是宝宝超杀每和100就增加百分之0.1的暴击几率。
不要觉得百分之0.1少 你要是合到10000的超杀就是百分之10了,当然100000百分之百我就不敢想象了,那宝宝应该要将近19000星了吧。只能算超杀最高的宝宝的暴击,不能全部都算哦。
各位高富帅如果想要追求更高的暴击就加油和宝宝冲站吧,好让我们这些屌丝刷的30星也卖掉赚点烟钱吧
具体还是看策划怎么做了。
只能说如果真这样改革 魔域又要进入一个全民疯狂的时代了,最后祝愿魔域越来越好,真心喜欢,不过也吐槽下win7系统伤不起了,都进去几个号了
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