大部分是询问属性克制问题的。对于怪物的属性问题,盛大也一直没有发布。
既然设定勒属性系统,出属性拼图,官方却一直么有提到属性克制的问题。
"我想,这个属性问题未必就一定是要什么属性克制的,属性克制本来是常用在国产,
武侠类游戏中的说。
为什么韩国开发的彩虹岛一定要有属性克制?
难道有属性就必须有属性克制?
既然游戏里面已经分出勒属性攻击和属性防御,那么再出属性克制岂不有些混乱?
那又该如何计算最后的伤害所以我觉得彩虹属性的关键就在属性攻击和属性防御,
已经给我们自身提供勒属性伤害和防御,而且还可以用拼图来继续提高。
那么会不会是怪物也自身有属性攻击和属性防御。就像蝴蝶用风属性法打我们时候,
穿增加风属性防御衣服时候你就费的血少。
如果存在属性克制的话,
那就应该是穿克制风的那个属性才对吧?难道是风克制风?