游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
道家自古爱驯百兽为宠,精彩的《问道》也要让你体验一番!游戏里任何凶恶猛兽皆可成为你手下的乖“宝宝”,并在战斗中给你最强有力的法术支持!在这里,你不再孤军奋战,它将相伴左右,与你朝夕相处共同进退。当然了,它也需要你的精心照料才能茁壮成长。随着级别增加,有众多宠物宝宝等待你的认领,你也将在百般呵护时感受与宝宝之间的深厚情意。
1、要选择五行相克的抗性加点:
这个很好理解,按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五星相克定律,然后加抗性,如果你的宠物是水性,那如果对手是土性的,他打你的宠物说造成的伤害将会是加倍的,那你首选要加抗土,这样减小五行相克的效果,使对方对宠物的伤害降低。
2、按照游戏环境进行抗性加点:
看这个问道的游戏世界里,使用的角色最多的职业进行加点。比如说使用金系的人比较多,那就选择抗金的来进行加点,这样可以降低在对金系玩家PK使所收到的伤害。这个也是按照大体的环境来决定,抗性就是降低伤害,那么问道里面,力系法系的伤害是最多的,主要代表就是力土和法金,那抗性首选抗这两个的。这里你会问,那水系、木系和火系的抗性点数不重要吗?答案是这个不一定,如果是针对于降低直接伤害的,那必然要选择对你伤害造成最大的来进行加以控制和降低。
3、针对封手进行加点:
这里分为几种来进行加点,也是比较重要的加点。如果说到后期的时候,由于宠物的等级增长,加上吃石头等等以及掠阵,使的对宠物的直接伤害已经降低很多的话,那么对于抗封就是PK的重点之处。往往一个冰或者一个混就能造成被灭队的危险。
首先按照游戏环境来考虑加抗性。现在的问道世界里,水系的冰冻是第一封技,其次是金系的遗忘,所以要针对这两个进行抗性加点,这样就能有效的提高PK时,降低对方使用冰冻或者遗忘的成功率。
其次是按照宠物自身来进行加抗性。比如你是力宠,那自然要首选抗混乱。如果一旦被混上,那你的力宠就有可能不是你的打手了,从而变成打你的强悍敌人了。但是,现在能够混上的土很少,一般使用土的都比较注重力,可能只有专门用作PK的大号加强练封系。
在其次是抗毒,这个针对于所有宠物都有一定的影响。由于现在使用木的基本都是医生一类的,很少有人练法打手,所以对于血宠来讲,毒到后期也越来越不以为然了。但毕竟前期的毒还是很让人头疼的。还有注意的就是,一旦中毒,力宠将不能进行物理攻击,所以愿意使用力宠的玩家可以进行加点。
最后是抗昏睡。抗昏睡对于宠物来讲没有什么特别大的效果,大家都知道,即使是中招了,只要自己人物打宠物一下,自然就能解除昏睡状态,除非是碰到火系的高手,能够合理的应用睡杀。所以不太建议加抗昏睡。
以上就是我自己的见解,希望能给玩家带来小小的帮助。