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《神魔大陆》生存系神魔大陆战士天赋加点攻略

作者: 佚名 2013-08-17 11:59 互联网
生存系神魔大陆战士天赋加点 我们开始说天赋 1、破坏 使用猛击50%的降低5点防御,战斗姿态+20%几率,也就是说最多也就降低100点左右,觉得没用,这技能,释放1秒 冷却3秒 2、战斗狂人 也就是说加满最多加7.5% ,(舍掉了那么多攻击才加这么点),更悲剧。 3、闪电之怒 加满才9%的攻击 ,看还不错是吧,错了,这冷却太慢了,释放2秒 冷却要10秒,最不实用的 4、灵巧战歌 加满是2.5%的基础防御和5点闪避。我不多说自 ...

生存系神魔大陆战士天赋加点

我们开始说天赋

1、破坏

使用猛击50%的降低5点防御,战斗姿态+20%几率,也就是说最多也就降低100点左右,觉得没用,这技能,释放1秒 冷却3秒

2、战斗狂人

也就是说加满最多加7.5% ,(舍掉了那么多攻击才加这么点),更悲剧。

3、闪电之怒

加满才9%的攻击 ,看还不错是吧,错了,这冷却太慢了,释放2秒 冷却要10秒,最不实用的

4、灵巧战歌

加满是2.5%的基础防御和5点闪避。我不多说自己琢磨琢磨

5、破胆咆哮

这个给力啊,最高可以降低50点命中j 80点攻击还60%打断技能。我刚洗时候打竞技场,咆哮几次人家打我还未命中,当时是177的闪避(之前是鹰眼自然的一套)

6:轻蔑

舍弃

7、战神

点满是加减少60秒,血量50%时候效果提升40%,这可在红手的状态是没用的

8、强壮

我没点,原因是自身才3.3W的血量,当时技能点不够 ,如果满级是4%的话,3W也就是1200点血,自己可以衡量下,是否要点。

9、破魔之风

点满是降低75的风抗性

10、风抗和物抗

我都点满了,都是45点

11、讽魔斩

没点,还不知道冷却 ,貌似介绍的不好

12、战斗大师

这个点满 是减少了2%的全系精通伤害,效果不错

13、生存技巧

没点,不实用

14、冲锋

一定要点啊,减少距离太给力了

15、战斗觉醒

必点 减少100%的战斗姿态掉的攻击力

分页符

16、力量源泉

点2点,开个龙血,加6%的基础生命

17、生命守护 希望 专注

点满开希望,效果提升16%的队友血量和5%的血上限,自己被击中有8%的回复量 持续30秒 免打断和沉默,弱点就是释放要3秒,太TMD坑爹拉

18、血意

没点

19、战斗防御

建议不要点,留给下面的

20、战意衰退

点满 与其增加自己的防御(战斗防御)不如降低别人的攻击

21、电闪雷鸣

点满

22、雷神之怒

持续8秒的 降低300精通,也就是降低人的攻击,不错

整体的开来,生存战士如果要走闪避的话按鹰眼灵巧(不算戒子)10件可以有双闪的话 加基础172,就是说172+100+4J宝石52点,324 的闪避,324*1.2 =389 其实看来不到400的命中打到是没问题的。

其实生存战士这个职业没输出的,33打真的太不给力了,除非是和高闪的一起,自己当包子,完全可以打过,66效果明显,可以当辅助,因为生存没控制技能,只能是这个了。

生存战士加点为什么我这么加。

第一、我的方向就是有最多的血防御最高,仇恨制造者。把生存战士唯一的几个加技能攻击的技能藐视了。

第二、为什么加最终那个攻击技能,降低怪最大攻击20%,放那个雷斩时候,降攻击等于加防御,主要是假如BOSS的话,降低攻击等于帮助队伍,因为BOSS一般都会群体技能。

第三,也可以很好的保护牧师,和一群DPS布甲职业。灵活性确实比守护强。

1、现在就出现自己无法解决的问题,就是生存战士走守护一样的路线,当然会有差距,差距有多大呢?

2、至于生存战士的灵活性是不是可以弥补这些缺陷以及超过守护呢?

3、后期是否可以不要守护自己一人抗呢?

4、还有后期大地图里的BOSS在抢怪什么的是不是更胜守护一筹呢?

5、还有那个抗风,仅仅只能抗一种属性,有必要加在上面吗?