《天下3》太虚技能噬心化魔心得

佚名 2013-08-16 互联网
从正面来看:我一直认为太虚最大的弊端有两个,其中一个就是郁气。心魔状态下郁气保证了太虚在最强输出的形态下免除了这个弊端。如果还选择了浴血符惊,那么心魔状态的太虚完全可以冲人群符惊、羽化登仙、再符惊,甚至可以再招邪影符惊,同时人物再羽化乘风。当然这是比较理想的情况,实际上一定有很大困难。

噬心化魔:使用心魔真诀使自身进入持续30秒的噬心化魔状态,该状态下免疫郁气。推荐指数:5分

这个技能的价值自不必多说,选择太极一定是因为这个技能,所以肯定是必点毫无疑问。那么这个技能的价值究竟有多大呢?

从正面来看:我一直认为太虚最大的弊端有两个,其中一个就是郁气。心魔状态下郁气保证了太虚在最强输出的形态下免除了这个弊端。如果还选择了浴血符惊,那么心魔状态的太虚完全可以冲人群符惊、羽化登仙、再符惊,甚至可以再招邪影符惊,同时人物再羽化乘风。当然这是比较理想的情况,实际上一定有很大困难。

同时在面对先手的郁气职业诸如HH、YM有了强烈的抵制能力,以后羽毛看见心魔状态下的太虚心里会犯怵:到底给不给倦鸟呢?给,如果免疫了,很可能去了就回不来了。不给,心魔下暴力魂虚的单点能力,特别是对硬甲是异常强悍的,如果没有强力的BX后援很难得到保障。

但是太虚留人的能力很差,对多数职业来说都有解除定身的技能,一旦失去了第一个定身,就很难再留下来人了。因此这个技能最适合的太虚应该是追电高的太虚,包括我一直认为太虚足够暴力,可以考虑在保证郁风最大输出疾语(即是说考虑延迟等因素的情况下,30%)下全部转追电。当然这个想法还只是停留在笔头

真正效果如何还需要各位道友自己研究一下。4+4的高金属性太虚和月白太虚会在这个技能里尝到最大甜头,高机动性和暂时的免疫郁气会让他们的活跃范围更大。

从负面来看:75级的心魔,cd180秒,80级心魔cd150秒,85级心魔cd120秒。云华真诀强化贰境界(自身冷却时间100秒)减cd30%后心魔的cd分别是(126秒、105秒和84秒),这意味着真空期中道友们中了郁气依旧要挥舞斩妖战斗。

另外,心魔是读条技能,希望利用心魔解除郁气的想法是难以实现的,搞不好还会白白浪费自己宝贵的云华真诀强化。

从测试服反馈的信息来看,噬心化魔状态可以被清除掉。这意味着心魔下的太虚会受到弈剑和天机的重点照顾。诸如心魔这等拉风的外形,和偷偷开凝神的羽毛不一样,很容易找到目标,而被消掉噬心化魔或者神速的太虚就很难再骚起来了,这无疑让人想到了好容易等到兵解的魂剑。

那么从这个技能引申到太虚定位来看。之前说魂虚最大的两个弊端,其一是郁气,在这个技能中得到了一定的解决。那么另外一个弊端我个人认为是被近身。玩了几年太虚,最大的感触就是这个职业真的太怕被近身了。

相比起这个技能,通灵系的斗转星移也是从一定程度上解决近身的问题,只是这个技能有调息、并且很不直观而已。从实战来看,心魔下免疫郁气≠读条不被打断,这个原理相信大家仔细想想就能明白。

对于大多数高伤害技能如伤、夜狼等都带有极高的打断效果;被WL近身后几乎很难有效读出技能,失去斗转意味着只有一次3FJ离开范围的机会;远程高会心打断技能小火球、火鸟、郁风等也会成为心魔免疫郁气后的烦恼之一。

但是这相对于之前已经有了非常大的改观,太虚至少也有了爷们的资本。长远看来,心魔下以前只敢偷偷尝试的东西现在也能大胆点去一一实现了。

游戏介绍Introduction

《天下3》是网易自主研发的一款玄幻仙侠类游戏。于中国大陆2017年6月16日发行《剑啸昆仑》版本。

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