改版后弓手职业技能调整攻略:
1,肯定样式发生变化,更华丽了。
2,断魂可打三个怪。
3,升龙加强了,并可打10个怪。
4,无形点数只要10点(300秒,原来600秒),这和我之前加的一样,这样时间与集中时间一致可绑定使用。如果快速也是三百秒就好了,都可以绑一起使用了,节约按键次数。
5,终极改动,不再占用动作,在你打时无视你其他攻击可随时发出,且四连、六连要引发,声音效果就像放小鞭炮中夹杂着一个大火炮的声音那样,即“biubiubiupabiubiubiubiupa……”,原来玩家一般都会舍去这个技能,因为占用动作确实不伦不类,现在不需要了。
6,贯穿改的也好,发动时头上为白色十字,不再是近身发动,而是在其它攻击时按机率发动且不占用动作,因为近身可发箭了。
7,箭扫射(四连)不再对冰冻下怪机率发动必杀,不过没关系,有贯穿功能也差不多而且发动对象可多个。另外新增回避,回避后百分百爆击。
8,基本上攻击百分比都加大了,相信其它职业也一样。
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