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《神武》地府剧情技能攻略

作者: 佚名 2013-08-03 09:57 互联网
一、丹元济会,满5级,5点一级 二、变化之术,满5级,4点一级 三、恭喜发财,满10级,3点一级 四、魔法恢复,满5级,3点一级 五、仙灵店铺,满5级,3点一级

神武DF适合学的剧情技能无非有以下几种:

一、丹元济会,满5级,5点一级

二、变化之术,满5级,4点一级

三、恭喜发财,满10级,3点一级

四、魔法恢复,满5级,3点一级

五、仙灵店铺,满5级,3点一级

过完90所有剧情,剧情点数好像是51点。

要么要如何合理的分配剧情点呢?

首先变化之术是必须满的,无论以后刷成就或变卡都很方便,学完还剩下31点。

仙灵其实只用点到三级就够了,法药和天眼等可以叫朋友帮买,学完还剩下22点。

恭喜发财喜欢烧三的朋友点到5级,左右,这样才能保证偷饰品和卡的几率大,不过不太推荐,烧三偷富裕什么几率实在蛋疼,外加DF烧三得自己组,确实累点。

魔法恢复我建议点2级,防御加魔法,很实用的。

剩下的点数就点丹元济会吧,在打药战或国境和镇魔时+的血蓝都很多。

玩了神武3个区,经历了LG,DF,FC之后,最终才发现DF其实是最轻松,最好玩的。只是很多人命苦怨社会,把DF的辛酸妖魔化了。下面我来全面的分析下DF。

优点:不用修攻修,由于是固定伤害所以注定了DF是不用学习攻修的,攻修的经验要求是其他修行的两倍。跑修是人生之痛,作为DF可以少修行最重要的一个修,那是怎样的美事呢?

DF又叫印钞机,因为做灵宝活力消耗少,利润收益大。其他的生活技能通常是消耗35-40活力进行一次,DF只要20多点活力就OK了,而且制作灵宝失败几率很小。

缺点:活动没人要,抓鬼没人带。