首先职业平衡与否,要看这个游戏是强调团队合作还是1V1纯循环克制。
那么神鬼传奇强调的是团队还是职业个体呢?毫无疑问,职业个体!只有5个职业,你若说强调的是团队,在行家面前太出丑了。
令人遗憾的是完美连最简单的循环职业克制都做不好,天赋计算表----没有,伤害防御公式----没有。
一切都是貌似,好像,可能,堂堂一个游戏大作,给大家的数据居然是“一定几率”,这个几率是多少?
自主研发的游戏引擎解决不了最根本的问题“目标有阻挡”,这个是2D游戏的通病,所有的2D游戏打BOSS都没技术可言,因为游戏引擎决定了地图会出现“目标有阻挡”,只要你反复找点,就可以找到一个BOSS打不,你能打上BOSS点。
牧师:目前克制骑士
牧师一职,是日常挂机、PK、PVP、活动、下副本等队伍中必不可少的职业。近期,我们发现《神鬼传奇》许多牧师抱怨药品消耗比其他任何职业都要大,喜欢牧师神圣的职业,却对过大消耗产生犹豫,甚至恐惧。随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。
牧师和骑士真的有意思,这两职业对面,都不用跑,骑士打牧师,牧师不觉得疼,一个治疗,够骑士打好几下,牧师打骑士,骑士吃片猪肉血又回来了,这种滑稽的PK,当然对骑士不利,不过谁也打不死谁。
牧师克制法师,是克制,法师想打死牧师比较难,但牧师想杀死法师更难,牧师那攻击力,不提也罢。
牧师按理说是任何网游里,持久力最强的职业,因为有回复手段,但完美各职业太多的控制手段令牧师的生存空间很小,动则不能移动12秒,眩晕8.5秒,禁锢6秒,最恼火的还是不能移动就算了,还不能使用技能,那这些技能同战士的眩晕有啥区别?更变态?专门针对牧师的?现在PK死的第一个就是牧师,随便来2职业,一人放个控制技能,牧师是看着自己死,啥都无法做。