《地下城与勇士》角色战斗属性

佚名 2016-07-23 互联网
战斗属性总览 角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。 生命值 包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡) 魔法值 包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。 力量 物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。 智力 魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理 ...

战斗属性总览

角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。

生命值 包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡)
魔法值 包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。
力量 物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。
智力 魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。
体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理攻击绝对伤害值减免增加)。
精神 物理防御力的参考属性(精神增加,魔法攻击绝对伤害值减免增加)。
物理攻击 针对防御力为0的怪物可以造成的物理攻击平均值。
物理防御 物理防御指标(物理防御增加,针对同级怪物物理攻击减免的伤害百分比增加)。
魔法攻击 针对防御力为0的怪物可以造成的魔法攻击平均值。
魔法防御 魔法防御指标(魔法防御增加,针对同级怪物魔法攻击减免的伤害百分比增加)。
火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低。
水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
暗属性 抗暗耐性,暗属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
最大物理攻击 角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害加成)的最大值。
最小物理攻击 角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
最大魔法攻击 角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最大值。
最小魔法攻击 角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
物理格档率 格挡对方物理攻击的能力。
魔法格档率 格档对方魔法攻击的能力。
物理命中率 角色物理攻击命中对方的概率。
魔法命中率 角色魔法攻击命中对方的概率。
暴击率 角色攻击触发“暴击”(伤害变为正常的2倍)的概率。
法力恢复速度 每10秒恢复的魔法值。
等级差 角色与敌人的等级差异。
种族差 角色与敌人的种族差别。
特殊状态攻击 针对具体特殊状态的攻击力加权。
特殊状态抗性 针对具体特殊状态的抗性加权。
行走速度 角色正常步行时的行走速度。

提高属性的办法

1.等级 等级提升会导致基本属性提升。

2.装备(含装扮) 装备附加属性会改变基本属性。

3.道具(特殊状态) 角色处于不同的状态会导致属性变化。

游戏介绍Introduction

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 ...

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