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《时空裂痕》RIFT法师木桩DPS玩家心得

作者: 佚名 2013-07-20 16:16 互联网
《时空裂痕》RIFT法师木桩DPS玩家心得:时空裂痕贴吧玩家x513954206分享了自己的主神射游侠的心得,他称这种灵魂点法和输出手法在T2级别装备下可以打出3600~3700左右的DPS,如果有50威望武器的话更是可以让DPS直接突破4000!

时空裂痕贴吧玩家x513954206分享了自己的主神射游侠的心得,他称这种灵魂点法和输出手法在T2级别装备下可以打出3600~3700左右的DPS,如果有50威望武器的话更是可以让DPS直接突破4000!

有些人习惯 配元素51/死灵15也可,元素的部分是雷电轰击唱法太久,所以充能放弃,然後暴风雨的说明应该是指增加爆击伤害、所以也舍弃;这天赋主要的卖点就是宠物火元素的高攻速爆击後、触发瘟疫传播、使结晶导弹瞬发,故输出都是以瞬发为主。

个人认为目前时空裂痕各职业的第一梯队DPS标准大致如下:

以打木人副本头目的DPS为准

法师DPS4500-

盗贼DPS3500-

战士DPS4000-

牧师DPS3300-

大概就是这样,目前法师的DPS还是最高的。

下面跟大家分享下个人法师输出灵魂的心得。

时空裂痕法师1.11最强单体DPS就是两种点法:

1。51火燄(剩下15点流派很多,我自己是喜欢10毁灭5术士)

2。51元素15死灵0火燄

最强群体DPS就是两种点法:

1。51风暴15暗黑0随意(持续伤害型)

2。51暗黑15风暴0随意(瞬间爆发型)

我现在约2300法术强度与900法术爆击(自身所有BUFF)

确定只有自己的BUFF后:2300法术强度与900爆击

装备:T2元素水晶(有差别的就这个,其他装备看总强度跟爆击就好)

宠物:2480法术强度与940爆击

打木头人的DPS流程是:

1。刚开打大爆发(急流元素、元素精练)DPS直接上5500~5800

2。到下一次急流元素CD好之前,慢慢降至4200~4400左右稳定(1分鐘)

3。开启小爆发(第二次急流元素),升高至4400~4500左右

4。到下一次急流元素CD好之前,慢慢降至4200~4400左右稳定(1分鐘)

5。开启大爆发(急流元素、元素精练),至4500~4600左右

6。到下一次急流元素CD好之前,慢慢降至4200~4400左右稳定(1分鐘)

7。LOOP...到魔乾掉

分页符

每一个部分级距这么大是因为

元素宠物跟自己的爆击是分开的

如果两个人在这一秒内的招式都同时爆击

那这一秒的DPS就会提高很多

反之亦然

元素法师的DPS比较特别

因为等于有两个人同时在打一个目标

所以两个人的法术强度跟暴击率都要考虑

因此差距会不小

而法师共同的点是都有一两招爆发技

元素法师的大爆发技是宠物跟自己都有效果

要计算法师的稳定DPS

也要把这一两招爆发技打出的DPS平均进去才合算

如果有需要

我会PO灵魂点法跟技能迴圈

影片我会努力看看

这边的网路速度实在有点差...

以上面数据为基础

两招爆发技的持续时间都是15秒

急流元素冷却时间是1分鐘

元素精练冷却时间是2分鐘

平均DPS应为:

1。常时DPS量平均为:(4200+4400)/2 = 4300

2。急流DPS量平均为:(4400+4500)/2 = 4450

3。双开DPS量平均为:(4500+4600)/2 = 4550

总DPS量平均应为:

一分钟:(4550 * 15 + 4300 * 45)/60 = 4362.5

二分钟:(4450 * 15 + 4300 * 45)/60 = 4337.5

三分钟:(4550 * 15 + 4300 * 45)/60 = 4362.5

四分钟:(4450 * 15 + 4300 * 45)/60 = 4337.5

五分钟:(4550 * 15 + 4300 * 45)/60 = 4362.5

总平均:4352.5